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TUTORIAL FLASH

Algoritmo para generar y resolver sudokus con codigo Actionscript 2
ID:22964 Un tutorial avanzado que muestra de manera extensiva como generar billones de sudokus de única solución con un sólo algoritmo. Así como un código para solucionar sudokus sin importar lo difícil que sean. Código escrito en Actionscript 2 con ejemplos de uso.

Web:www.cristalab.com      Visto: 4771      Aplausos: 18
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Ray Casting en Actionscript 3 basado en Tiles
Bien, otra semana, otro tip. En este caso, es hora de un poco de ray casting. Aunque ya había hablado de esta técnica anteriormente (confundiéndola con el ray tracing :-P ), voy a mostrar un sistema muchísimo más eficiente. Básicamente lo que queremos es determinar si dos tiles (por convención, llamaremos así a los cuadrados que forman una teselación, o dicho de otro modo más simple, baldosas) pueden verse entre sí o si existe algún objeto que se interponga, impidiendo una línea recta de visión.

sobrecarga de metodos en clases de actionscript 3
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simular efecto de gravedad con actionscript
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Hacer un widget (Obtener fecha y hora en ActionScript 3)
Este tutorial explica como podemos hacer un widget manejando fechas y horas obteniéndolas del sistema operativo e incluirla en nuestro swf. Para hacerlo tenemos que usar la clase Date() de flash, la cual permite conocer fácilmente la fecha y hora.

Uso de variables en ActionScript
Una de las bases de la programación en AS (y de todo lenguaje de programación) son las variables. ¿Qué son las variables?


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