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TUTORIAL 3D MAX

Animacion de movimiento constante y loop en 3D Studio Max
ID:24854 En este tip mostrare como de realizar movimientos, del tipo loop, ping-pong y otros en 3d Max, gracias a Parameter Curve out - of – Range Types. Esto puede ser de gran ayuda al realizar una animacion compleja, que necesite que ciertas partes se repitan de forma constante, sin afectar los demas objetos. En 3d Max existe una la­nea de tiempo para animar (como en Flash o Premier), pero no es la unica forma de lograr que un objeto se mueva. Tambien existe un editor de curvas, que en este caso, nos ayudara a [...]

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