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TUTORIAL FLASH

Aprende a bailar salsa con ActionScript 3
ID:27006 Muchos no sabemos bailar salsa o se nos hace un mundo aprender a mover los pies y cuerpo al ritmo de la música. Es usual en algunos casos pero también hay grandes excepciones. Con este primer curso aprenderás a bailar salsa desde la perspectiva de un desarrollador, obteniendo un algoritmo capaz de cumplir un patrón del...

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Esta clase sirve para convertir los valores que devuelven los métodos de la clase Date en palabras. Para utilizar esta clase es imprescindible importar la clase NumberToWords que hay en este otro tip (servirá para convertir los números de las horas y de las fechas): Clase en AS3 para convertir un número a palabras Lo...

Aprende a bailar salsa con ActionScript 3
Muchos no sabemos bailar salsa o se nos hace un mundo aprender a mover los pies y cuerpo al ritmo de la música. Es usual en algunos casos pero también hay grandes excepciones. Con este primer curso aprenderás a bailar salsa desde la perspectiva de un desarrollador, obteniendo un algoritmo capaz de cumplir un patrón del...

Manejo de condicionales multiples en Actionscript 3
Cuando tenemos la necesidad de tomar una decisión basada alguna condición utilizamos el condicional if, pero algunas veces debemos comprobar varios datos para saber que hacer. Es aquí cuando entran los condicionales múltiples, es este tip veremos como utilizarlos. Los condicionales son: AND () OR (||) NOT (!) En antiguas versiones de Actionscript era posible utilizar estos operadores escribiéndolos como palabra pero en AS3 sólo es posible utilizarlos escribiendo su signo. AND ([...]

Posicionar objetos en una cuadra­cula con ActionScript 3
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Controlar volumen de un audio con Actionscript 3
Este es un tip facil de como controlar el volumen dentro de un objeto Sound usando Actionscript 3 y el SoundTransform. package { Â Â import flash.display.Sprite; Â Â import flash.net.URLRequest; Â Â import flash.media.Sound; Â Â import flash.media.SoundTransform; Â Â import flash.media.SoundLoaderContext; Â Â import flash.media.SoundChannel; Â Â //------------------...


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