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TUTORIAL FLASH

Aprende a bailar salsa con ActionScript 3
ID:27006 Muchos no sabemos bailar salsa o se nos hace un mundo aprender a mover los pies y cuerpo al ritmo de la música. Es usual en algunos casos pero también hay grandes excepciones. Con este primer curso aprenderás a bailar salsa desde la perspectiva de un desarrollador, obteniendo un algoritmo capaz de cumplir un patrón del...

Web:www.cristalab.com      Visto: 1775      Aplausos: 8
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Efecto de lluvia en Actionscript 3
Tan solo quiero actualizar los dos ejemplos que ya hay en Clab de lluvia a AS3. No se necesitan muchos conocimientos sobre AS3, tan solo algunas nociones basicas. Pasos a seguir : Para empezar, creamos un documento nuevo de Flash con AS3 del tamaa±o que sea, con fondo negro preferiblemente, y a 30 fotogramas por segundo. Despua©s dibuja en un tamaa±o razonable lo que quieras que sea la gota (esto puede dar mucho juego, si en vez de que llueva agua quieres que lluevan ranas o tejones). Dale el no[...]

actionscript 3.0 parte 2- botones, eventos, geturl y enlaces
actionscript 3.0 parte 2- botones, eventos, geturl y enlaces

Mover un objeto con el teclado en Flash AS3
En AS3 Configuramos listeners que nos indican cuando pulsamos las flechas del teclado (y más de una tecla a la vez) para realizar el movimiento de un objeto en el escenario. El objeto puede ser un movieclip, cuadro de texto, gráfico, botón, etc... Utilizamos keyCode para saber cuál es la tecla pulsada/soltada...

navigateToURL- el sustituto de getURL
En vez de la función getURL, ActionScript 3 ofrece la clase URLRequest para controlar el envío de datos y el método navigateToURL para las cargas externas.

Clase para dibujar lineas de puntos en ActionScript 3
Esta es una pequeña clase para dibujar lineas puntuadas con ActionScript 3. Su funcionamiento es muy sencillo, únicamente va dibujando puntos y los posiciona uno detrás del otro simulando la línea. El resultado sería una linea como esta: De entrada tendremos una clase Circulo.as que es la que nos dibujará un circulo concreto. Esa es una clase independiente para hacerla más reutilizable, ya que la podremos utilizar siempre que queramos dibujar círculos. package com.zguillez.display.graphics [...]


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