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TUTORIAL FLASH

Aprende a bailar salsa con ActionScript 3
ID:27006 Muchos no sabemos bailar salsa o se nos hace un mundo aprender a mover los pies y cuerpo al ritmo de la música. Es usual en algunos casos pero también hay grandes excepciones. Con este primer curso aprenderás a bailar salsa desde la perspectiva de un desarrollador, obteniendo un algoritmo capaz de cumplir un patrón del...

Web:www.cristalab.com      Visto: 1555      Aplausos: 8
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Mas tutoriales FLASH
Uso de currentFrame. Acciones asociadas a fotogramas I.
Cuando utilizamos Action Script 3, currentFrame es una propiedad que podemos utilizar en flash para referirnos al fotograma actual, o a un fotograma específico tanto en la linea de tiempo principal, como en la linea de un movieclip. Esto puede ser de gran utilidad cuando queremos realizar una acción en un momento específico de la reproducción o funcionamiento de la aplicación o animación que estemos desarrolando, refiriendonos a fotogramas puntuales y no a tiempo, u otros métodos.

Configurar FlashDevelop, el editor libre de ActionScript 3
Hay mucha gente que quiere desarrollar aplicaciones en ActionScript 3 y no quiere utilizar herramientas de pago como Flash CS3 o Flex Builder. Por suerte, Adobe pone a nuestra disposición el SDK de Flex, que incluye la librería de clases de Flex, los compiladores MXML y el compilador para Action Script 3.0, todo ello gratuito. Gracias al SDK, podemos escribir nuestros programas en un bloc de notas y luego compilarlos desde linea de comandos.

Loop de imagenes en AS3
Hace poco tuve la necesidad de tener un fondo que cambiara constantemente, cargando imagenes de una carpeta y haciendo que aparezcan lentamente sobre la anterior en loop constante. Como recia©n empiezo con esto del AS, prefera­ hacerlo a mi manera y por mi cuenta, de paso que aprenda­a el uso de clases. De hecho, a©sta es la primera custom class que escribo en mi vida, asa­ que probablemente pueda mejorarse mucho mas. Esta clase toma las imagenes a cargar de un array, donde escribiremo...

expresiones regulares en actionscript 3, tip 2
expresiones regulares en actionscript 3, tip 2

Botones con parametros en Actionscript 3
Este es un código de ejemplo muy sencillo de cómo asignar funciones con parámetros a botones dinámicamente con un bucle for(); en Actionscript 3. Este era un recurso muy utilizado en Actionscript 2 cuando teníamos varios botones con nombres con una secuencia numérica (ej: boton1, boton2, boton3 etc..) for (var i:Number = 1; i <= 5; i++) { this["boton" + i].num = i; this["boton" + i].onRelease = function() nb[...]


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