Total tutoriales: 13891
Agregados hoy: 0
INICIO      TOPS TUTORIALES      ESTADISTICAS WEBS      AFILIADOS      CONTACTO      AGREGAR TUTORIAL
TUTORIAL FLASH

Aprende a bailar salsa con ActionScript 3
ID:27006 Muchos no sabemos bailar salsa o se nos hace un mundo aprender a mover los pies y cuerpo al ritmo de la música. Es usual en algunos casos pero también hay grandes excepciones. Con este primer curso aprenderás a bailar salsa desde la perspectiva de un desarrollador, obteniendo un algoritmo capaz de cumplir un patrón del...

Web:www.cristalab.com      Visto: 1340      Aplausos: 8
APLAUDIR TUTORIAL VER TUTORIAL


OTROS TUTORIALES FLASH
Mas tutoriales FLASH
Clase de Actionscript 3 para escribir fechas y horas
Esta clase sirve para convertir los valores que devuelven los métodos de la clase Date en palabras. Para utilizar esta clase es imprescindible importar la clase NumberToWords que hay en este otro tip (servirá para convertir los números de las horas y de las fechas): Clase en AS3 para convertir un número a palabras Lo...

Clase para usar cualquier imagen de fondo en ActionScript 3
Esta clase la tena­a escrita para usar una imagen tipo mosaico (tile) en mi biblioteca y fijarla como fondo, similar a lo que se puede hacer con background:url() en CSS. Asa­ esta clase pegara la imagen vinculada y la usara como fondo cuando el stage la requiera. Su uso es muy sencillo, ya que solo debes identificar una imagen con el nombre de clase Pattern como se muestra en la siguiente imagen. Bitmap Properties Esta es la clase: packag...

actionscript 3.0, guia de migracion, referencia y funciones
actionscript 3.0, guia de migracion, referencia y funciones

drag and drop de un movieclip en actionscript 3
drag and drop de un movieclip en actionscript 3

Clase para dibujar lineas de puntos en ActionScript 3
Esta es una pequeña clase para dibujar lineas puntuadas con ActionScript 3. Su funcionamiento es muy sencillo, únicamente va dibujando puntos y los posiciona uno detrás del otro simulando la línea. El resultado sería una linea como esta: De entrada tendremos una clase Circulo.as que es la que nos dibujará un circulo concreto. Esa es una clase independiente para hacerla más reutilizable, ya que la podremos utilizar siempre que queramos dibujar círculos. package com.zguillez.display.graphics [...]


Añadir a Favoritos | Pagina de Inicio | Premios y agradecimientos | Aviso Legal
Tutorial-enlace.info

© Tutorial-enlace.net Copyright 2007. Todos los derechos reservados. Se prohibe la difusión pública total o parcial de Tutorial-Enlace.