TUTORIAL BLENDER
ID:18060 |
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Mapa de normales con Blender y Zrbush
Modelado de un escudo con Blender y Zbrush. El modelo será inicado en Blender y posteriormente exportado y modelado en alta resolución en Zbrush. Por último será exportado a Blender en formato OBJ con el mapa de normales y renderizado en Blender. |
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