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TUTORIAL FLASH

Carrusel de imagenes en Flash
ID:24051 En este tutorial va a mostraros como hacer un carrusel de imágenes que va rotando según desplazamos el puntero a lo largo de la pantalla de un lado a otro sin necesidad de emplear ningún componente.

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Actionscript 3, PHP y MySQL
Haremos una consulta a una base de datos MySQL con PHP, este, generará dentro de si mismo, un formato XML; y finalmente mostrarémos los datos en Flash por medio de Actionscript 3

Teoria de Juegos en Flash. Calculo del movimiento de un vehiculo con direccion y velocidad.
En este tutorial aprenderás como imprimir movimiento a un clip de Flash, mediante la utilización de vectores de dirección y el calculo de la nueva posición (cinemática). Utilizando como ejemplo el movimiento de un tanque abordaremos las rotaciones correctas tanto del cuerpo del tanque como de la torreta, respondiendo estas a las acciones de teclado del usuario. Dotaremos de algunos efectos mas a la película, para adaptarla a su uso en un futuro desarrollo, sobre todo juegos con Flash.

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Eventos de la clase Tween de Actionscript 2
Antes de leer este tip, es necesario que leeas la primera parte de la Clase Tween, ya que esta vez veremos las funciones para controlar las animaciones a medida que se ejecutan. La clase Tween trae por defecto una serie de eventos que nos permiten controlar sus interpolaciones más efectivamente, vamos a ver uno a uno con un ejemplo de su funcionamiento. onMotionChanged Esta función nos permite asignar eventos medida que la animación se ejecuta, osea mientras dura; veamos un ejemplo, vamos a iniciar u[...]


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