TUTORIAL FLASH
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Cuando tenemos varios clips para crear en el escenario y debemos indicarles la posicion
y la ubicacion a veces resulta medio tedioso escribir siempre el mismo codigo.
Este seraa un codigo de ejemplo:
var miSprite:Sprite= new Sprite();
addChild(miSprite);
miSprite.x=10;
miSprite.y=10;
Uff y ni hablar de que si tengo que crear 20 Sprites uno dentro del otro me quedaraa el codigo algo extenso verdad?..
Por lo que hice una clase que facilita la creacion de Sprites. El codigo qued[...] |
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Manejo de condicionales multiples en Actionscript 3
Cuando tenemos la necesidad de tomar una decisión basada alguna condición utilizamos el condicional if, pero algunas veces debemos comprobar varios datos para saber que hacer. Es aquí cuando entran los condicionales múltiples, es este tip veremos como utilizarlos. Los condicionales son: AND () OR (||) NOT (!) En antiguas versiones de Actionscript era posible utilizar estos operadores escribiéndolos como palabra pero en AS3 sólo es posible utilizarlos escribiendo su signo. AND ([...] |
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Obtener parametros en eventos de Actionscript 3
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Clase para crear y posicionar Sprites en ActionScript 3
Cuando tenemos varios clips para crear en el escenario y debemos indicarles la posicion y la ubicacion a veces resulta medio tedioso escribir siempre el mismo codigo. Este seraa un codigo de ejemplo: var miSprite:Sprite= new Sprite(); addChild(miSprite); miSprite.x=10; miSprite.y=10; Uff y ni hablar de que si tengo que crear 20 Sprites uno dentro del otro me quedaraa el codigo algo extenso verdad?.. Por lo que hice una clase que facilita la creacion de Sprites. El codigo qued[...] |
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Ejemplo de guia para Mapas en juegos tipo Mario 3
Este es un mapa que trata de imitar al de Mario 3. Esta hecho en ActionScript 3. |
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