TUTORIAL FLASH
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Aunque el manejo de eventos en ActionScript 2 no es tan refinado como el de su sucesor, AS 3, la clase EventDispatcher sí puede usarse en muchas situaciones, sobre todo cuando se trabaja con componentes, logrando un código más robusto y orientado a la Programación orientada a objetos. En algunas ocasiones los listeners de nuestra aplicación se quedan vivos aún cuando ya no los necesitamos y eso nos acarrea que la aplicación tenga unos resultados poco esperados (esto sucede sobre todo si usamos interfaces o [...] |
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