TUTORIAL FLASH
ID:1791 |
Cómo saber si un archivo existe por medio de Flash MX |
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Fisica en Flash- Rebote y movimiento de cuerpo rigido
Una ecuación física de cuerpo rígido nos permite crear un efecto de rebote natural por la pantalla de un elemento inerte, aplicando la teoría a un elemento de Flash usando ActionScript |
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precargas swf y jpg en flash con moviecliploader
Explica la creación de animaciones de precarga (Preloaders) para archivos externos como SWF o JPG dentro de Flash MX 2004 por medio de la clase MovieClipLoader con ejemplos incluidos y esquema de funcionamiento de la clase. |
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Ejemplo de cronometro al estilo 24 en ActionScript 3
Estoy haciendo un juego en el que necesito un Cronómetro ultra preciso, y como ya conseguí hacer el cronometro, lo quería compartir con ustedes. Es un cronometro al estilo 24. Tiene Horas, minutos, segundos y centésimas y se puede adaptar fácil para días, años y siglos y milenios |
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Conversor de monedas con ActionScript
Explica como diseñar un conversor utilizano flash y realice unos pequeños apuntes de las acciones que lo hecen funcionar. |
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Shared Object en ActionScript
Los shared objects son las cookies del Flash, vale decir que sirven para almacenar información acerca de la maquina donde esta corriendo el player, obviamente será información que nosotros querramos obtener y previamente definir. |
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