TUTORIAL FLASH
ID:24393 |
Crearemos una clase reutilizable para disea±ar e implementar un juego de pong personalizable en Actionscript 3. |
APLAUDIR TUTORIAL
VER TUTORIAL
OTROS
TUTORIALES FLASH |
Como comunicar Flash y JavaScript en ActionScript 3
En ciertas ocasiones, necesitamos comunicar Flash con JavaScript, para eso estábamos acostumbrado a usar fscommand(), y más recientemente la clase ExternalInterface, que está disponible desde Flash 8, y también en ActionScript 3, con algunos cambios. La clase ExternalInterface sustituye por completo a fscommand() y es de uso recomendado desde la nueva versión de ActionScript y está disponible en: Internet Explorer para Windows (5.0 y versiones posteriores) Firefox 1.0 o posterior Mozilla 1.7.5 o pos[...] |
|
Creacion de un juego de Pong en Actionscript 3
Crearemos una clase reutilizable para disea±ar e implementar un juego de pong personalizable en Actionscript 3. |
|
Clase para usar cualquier imagen de fondo en ActionScript 3
Esta clase la tenaa escrita para usar una imagen tipo mosaico (tile) en mi biblioteca y fijarla como fondo, similar a lo que se puede hacer con background:url() en CSS. Asa esta clase pegara la imagen vinculada y la usara como fondo cuando el stage la requiera. Su uso es muy sencillo, ya que solo debes identificar una imagen con el nombre de clase Pattern como se muestra en la siguiente imagen. Bitmap Properties Esta es la clase: packag... |
|
movimientos dinamicos con la clase tween en actionscript 3
movimientos dinamicos con la clase tween en actionscript 3 |
|
clase para contar palabras en actionscript 3
clase para contar palabras en actionscript 3 |
Añadir
a Favoritos
|
Pagina
de Inicio
|
Premios y agradecimientos
|
Aviso Legal
Tutorial-enlace.info