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TUTORIAL 3D MAX

Crear Una Casa En 3Ds Max
ID:27121 En este manual te enseñaremos a crear una casa en 3Ds Max a partir de su planta. En este ejercicio volveremos a aplicar sobre todo la función Extrude para crear una figura tridimensional a partir de formas en 2D. De este modo, aprenderemos también la técnica de apoyarnos en una imagen de fondo que nos sirve de “guía” para crear nuestra figura.

Web:www.programacion-ard.com      Visto: 10714      Aplausos: 62
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Modelando a Sebulba
Tutorial con el que modelaremos la cabeza de Sebulba de Star Wars utilizando las herramientas de 3ds max y las Meshtools

Crear Un Iman En 3Ds Max
En este ejercicio modelaremos un imán con la técnica del solevado. Conociendo este método de modelación, y viendo el objeto en la imagen, ya deberíamos saber las bases de la técnica a seguir: sobre todo cuál sería la forma (shape) y cuál el recorrido (path) del modelo. En este caso la silueta del solevado podría ser un rectángulo, mientras que el recorrido se asemeja a un arco de herradura, como vemos en la imagen.

Construccion de un templo griego en 3d max
Construccion de un templo griego en 3d max. Tutorial sobre modelado y contruccion de escenas

Creacion de cesped con Mental Ray
El césped es un elemento relevante en la creación de escenas, nos da una mejor sensaciónde lo que queremos mostrar en un Rendering y sin duda alguna es el proceso que mas se dificulta cuando no se tiene el proceso Displacement como en Vray.

Humo sin plugins
Existen muchos plugins, algunos fantásticos, para realizar efectos de humocon nuestro softeware 3D. En este tutorial de Juan Siquier veremos como generar humo en pocos pasos, y sin la necesidad de ningún plugin.


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