TUTORIAL TEORIA
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Las computadoras se utilizan para procesar información (gráficos, sonidos, textos,...). Pero, ¿cómo es capaz la computadora digital de representar a toda esta información con tan solo dos símbolos, el cero (0) y el uno (1)? |
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Acerca del diseño web experimental- ocupacion de pantalla y control del usuario
Uno de los principios de usabilidad es que el usuario mantenga el control sobre el sistema. Determinados diseños se presentan a pantalla completa o fullscreen eliminando controles de navegación y la barra de tareas del sistema operativo desconcertando al usuario. |
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Como dibujar anime - Parte 1- Bocetos
A peticion de Xk, voy a publicar mi primer tip sobre dibujo manga, pueden verlo directamente en mi blog. Ya luego ira© publicando las siguientes partes ^^ Para dibujar siempre se tienen que tener guaas, hasta para los mejores es difacil empezar un dibujo sin boceto, pues es lo que nos ayuda a poner todo en su lugar. Y el manga no es la excepcion a eso. Las personas tienen muchas maneras de hacer un boceto, los que ya estan avanzados lo hacen muy simple y los principi... |
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Graficos 3D por ordenador (2)
Inicio aquí la segunda parte de mi artículo sobre gráficos vectoriales, publicado en el número anterior de la revista. Dado que me voy a basar mucho en todo lo dado en el artículo anterior, os recomiendo que, si no lo habéis hecho, os lo leáis; si no, muchas cosas os sonarán a FORTH :-). |
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Pop ups, defectos y virtudes
Los pop ups son instancias de navegador que se abren como consecuencia de una acción de un usuario en una página web involuntaria o voluntaria. |
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Tutorial sobre Trackbacks usando Haloscan
Como parte del trabajo en favor del uso del TrackBack, he escrito una sencilla guía, adaptada de la versión en ingles, que ayude a incorporar el servicio de TrackBack de Haloscan a quienes no dispongan de este. |
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