TUTORIAL FLASH
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Como detectar la inactividad del ratón en Actionscript 3.0.
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movimientos dinamicos con la clase tween en actionscript 3
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Como personalizar el menu contextual con Actionscript 3
Este es un Tip de como podemos personalizar el menu contextual del click derecho del mouse con ActionScrip 3. Comencemos por crear un nuevo documento .fla, lo guardamos como menuContextual.fla, luego el primer paso sera crear un nuevo objeto en el escenario, abrimos la ventana acciones F9, y escribimos el siguiente codigo: //creamos el objeto y lo agregamos al escenario var square:Sprite = new Sprite(); stage.addChild(square); square.graphics.lineStyle(1,0); square.grap[...] |
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Creacion de un juego de Pong en Actionscript 3
Crearemos una clase reutilizable para diseñar e implementar un juego de pong personalizable en Actionscript 3. |
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Efecto de lluvia en Actionscript 3
Tan solo quiero actualizar los dos ejemplos que ya hay en Clab de lluvia a AS3. No se necesitan muchos conocimientos sobre AS3, tan solo algunas nociones basicas. Pasos a seguir : Para empezar, creamos un documento nuevo de Flash con AS3 del tamaa±o que sea, con fondo negro preferiblemente, y a 30 fotogramas por segundo. Despua©s dibuja en un tamaa±o razonable lo que quieras que sea la gota (esto puede dar mucho juego, si en vez de que llueva agua quieres que lluevan ranas o tejones). Dale el no[...] |
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Clase para crear y posicionar Sprites en ActionScript 3
Cuando tenemos varios clips para crear en el escenario y debemos indicarles la posicion y la ubicacion a veces resulta medio tedioso escribir siempre el mismo codigo. Este seraa un codigo de ejemplo: var miSprite:Sprite= new Sprite(); addChild(miSprite); miSprite.x=10; miSprite.y=10; Uff y ni hablar de que si tengo que crear 20 Sprites uno dentro del otro me quedaraa el codigo algo extenso verdad?.. Por lo que hice una clase que facilita la creacion de Sprites. El codigo qued[...] |
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