TUTORIAL TEORIA DIBUJO
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Hablemos sobre nuestra área de trabajo para dibujar y pintar, así como los aspectos fundamentales a la hora de establecer un sitio, muebles e instrumentos para dibujar cómodamente. |
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Introduccion al tratamiento de la imagen digital
Podemos agrupar las imágenes digitales en 2D (dos dimensiones) en Vectoriales y Mapas de bit (bitmap). Sus características determinan una serie de ventajas y desventajas en su tratamiento y visualización. |
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Arte ASCII
Lo primero que te puede venir a la cabeza al escuchar esto de "Arte ASCII" es la poca utilidad que puede tener hoy en día el arte ASCII cuando esta a la orden del día la creación de gráficos cada vez más sorprendentes pero lo que a mí me llama la atención es cuanto se puede hacer con pocos recursos y mucho ingenio y voluntad, cosa que hoy en día gracias a los recursos no es tan necesaria. |
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Una Charla sobre el Diseño y la interpretacion
Tuve la oportunidad de entrevistar a uno de mis maestros, Eduardo Sabugal, él es el encargado de la clase de Interpretación y la da en su mayoría a Diseñadores, así que basícamente interpretamos textos (comprendiendo textos como cualquier objeto, desde una imagen hasta una película) desde diferentes horizontes (psicoanálisis, marxismo, situacionismo, etc…). |
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Como dibujar anime - Parte 2- El rostro
Este tip hace parte de una serie de artaculos de dibujo. Puedes leer el anterior, Como dibujar anime - Parte 1: Bocetos. Una de las cosas que mas lleva trabajo en el camino para aprender dibujo manga, es armar el rostro. Saber cuanta distancia deberaa haber entre cada ojo, donde va la nariz y la boca (esta ultima es especialmente difacil para dibujar en rostros de 3/4), entre otros. Aqua voy a ensea±ar tales proporciones, las cuales tienen que practicar mucho para po... |
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Software de animacion facial en fotografias
Recuperando la información de uno de mis CDs encontré una aplicación muy interesante que quiero mostrarles, se llama CrazyTalk v4.0 y es de la empresa Reallusion Este programa es una herramienta de fácil manejo para la creación de personajes animados, estos pueden ser utilizados para proyectos o demás cosas que se les ocurran, se pueden animar desde personas, pasando por animales y llegando a cualquier objeto. |
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