TUTORIAL FLASH
ID:24381 |
Tan solo quiero actualizar los dos ejemplos que ya hay en Clab de lluvia a AS3. No se necesitan muchos conocimientos sobre AS3, tan solo algunas nociones basicas.
Pasos a seguir :
Para empezar, creamos un documento nuevo de Flash con AS3 del tamaa±o que sea, con fondo negro preferiblemente, y a 30 fotogramas por segundo.
Despua©s dibuja en un tamaa±o razonable lo que quieras que sea la gota (esto puede dar mucho juego, si en vez de que llueva agua quieres que lluevan ranas o tejones).
Dale el no[...] |
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expresiones regulares en actionscript 3, tip 2
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navigateToURL- el sustituto de getURL
En vez de la función getURL, ActionScript 3 ofrece la clase URLRequest para controlar el envío de datos y el método navigateToURL para las cargas externas. |
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Ray Casting en Actionscript 3 basado en Tiles
Bien, otra semana, otro tip. En este caso, es hora de un poco de ray casting. Aunque ya había hablado de esta técnica anteriormente (confundiéndola con el ray tracing :-P ), voy a mostrar un sistema muchísimo más eficiente. Básicamente lo que queremos es determinar si dos tiles (por convención, llamaremos así a los cuadrados que forman una teselación, o dicho de otro modo más simple, baldosas) pueden verse entre sí o si existe algún objeto que se interponga, impidiendo una línea recta de visión. |
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introduccion basica a actionscript 3, clases, tipos de datos
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Como duplicar MovieClips con graficos en ActionScript 3
Escribo este tip a raíz de una pregunta en el foro donde se mostraba un problema a la hora de duplicar MovieClips que contienen gráficos creados con código. Ya escribí un tip en que mostraba cómo duplicar un MovieClip, en el que se veía que había que para duplicar el clip lo que hay qu hacer es crear otra instancia de la misma clase y aplicarle todas las propiedades del clip original al clip duplicado. El problema viene cuando la propiedad graphics no puede ser copiada directamente, por lo que no pode[...] |
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