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TUTORIAL FLASH

Ejemplo de cronometro al estilo 24 en ActionScript 3
ID:22971 Estoy haciendo un juego en el que necesito un Cronómetro ultra preciso, y como ya conseguí hacer el cronometro, lo quería compartir con ustedes. Es un cronometro al estilo 24. Tiene Horas, minutos, segundos y centésimas y se puede adaptar fácil para días, años y siglos y milenios

Web:www.cristalab.com      Visto: 6019      Aplausos: 33
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Eliminar los acentos y tildes en ActionScript 3 (sirve para AS2).
AS3: Como eliminar los acentos de una frase o palabra en ActionScript 3 con Flash o Flex. Manejo de Strings y cadenas de texto. Funcion personalizable.

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Creacion de un juego de Pong en Actionscript 3
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Animaciones creativas con TweenMax
Ejemplo de como animar grandes textos gracias a TweenMax y arrays. Las posibilidades son enormes, aqui muestro una forma de animar los textos, caracter a caracter. Todos se meten dentro un MovieClip y recorriendo todos los hijos de este podemos animar cada caracter con un delay para conseguir efectos muy vistosos y profesionales.

actionscript 3.0 parte 2- botones, eventos, geturl y enlaces
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