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TUTORIAL FLASH

Ejemplo de cronometro al estilo 24 en ActionScript 3
ID:22971 Estoy haciendo un juego en el que necesito un Cronómetro ultra preciso, y como ya conseguí hacer el cronometro, lo quería compartir con ustedes. Es un cronometro al estilo 24. Tiene Horas, minutos, segundos y centésimas y se puede adaptar fácil para días, años y siglos y milenios

Web:www.cristalab.com      Visto: 6303      Aplausos: 33
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Como crear un pendulo realista en ActionScript 3
En este tip vamos crear un objeto que oscile como un pa©ndulo de manera realista utilizando ecuaciones fa­sicamente coherentes en ActionScript 3. Aunque la explicacion de esas ecuaciones no viene al caso, dira© que estan basadas en una aproximacion y que no son ni mucho menos exactas, ya que requerira­an conocimientos avanzados de calculo diferencial para poder obtenerlas. No obstante, la aproximacion es bastante buena y no se pierde un apice de realismo. Para comenzar, vamos a crear ...

Ray Casting en Actionscript 3 basado en Tiles
Bien, otra semana, otro tip. En este caso, es hora de un poco de ray casting. Aunque ya había hablado de esta técnica anteriormente (confundiéndola con el ray tracing :-P ), voy a mostrar un sistema muchísimo más eficiente. Básicamente lo que queremos es determinar si dos tiles (por convención, llamaremos así a los cuadrados que forman una teselación, o dicho de otro modo más simple, baldosas) pueden verse entre sí o si existe algún objeto que se interponga, impidiendo una línea recta de visión.

como hacer una precarga en actionscript 3
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Actionscript 3.0- Ejemplo basico para cargar imagenes
Explicación sencilla de como cargar una imagen o un SWF en Actionscript 3.0

Como comunicar Flash y JavaScript en ActionScript 3
En ciertas ocasiones, necesitamos comunicar Flash con JavaScript, para eso estábamos acostumbrado a usar fscommand(), y más recientemente la clase ExternalInterface, que está disponible desde Flash 8, y también en ActionScript 3, con algunos cambios. La clase ExternalInterface sustituye por completo a fscommand() y es de uso recomendado desde la nueva versión de ActionScript y está disponible en: Internet Explorer para Windows (5.0 y versiones posteriores) Firefox 1.0 o posterior Mozilla 1.7.5 o pos[...]


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