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TUTORIAL FLASH

Ejemplo de cronometro al estilo 24 en ActionScript 3
ID:22971 Estoy haciendo un juego en el que necesito un Cronómetro ultra preciso, y como ya conseguí hacer el cronometro, lo quería compartir con ustedes. Es un cronometro al estilo 24. Tiene Horas, minutos, segundos y centésimas y se puede adaptar fácil para días, años y siglos y milenios

Web:www.cristalab.com      Visto: 5795      Aplausos: 33
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Como crear un menu dinamico con Actionscript 3.0 y XML
Este ejemplo intenta mostrar una forma básica de hacer un menú dinámico con Flash y XML. La misma teoria que se aplica aquí para crear los elementos del menú, se puede aplicar en la creación, por ejemplo, de una galeria de imágenes o videos.

Añadir un objeto de la biblioteca al escenario con addChild()
En esta ocasion revisaremos cual es la forma de utilizar un objeto, el cual hemos creado como símbolo y lo tenemos en nuestra biblioteca, para que este sea insertado en el escenario a través de addChild(). Veremos paso por paso a través de un ejemplo, que necesitamos para introducir objetos en el escenario con addChild() a través de actionScript 3, en el tiempo de ejecución de la aplicación.

Seleccionar item de un combobox a traves del nombre
Recien tuve un problema cuando intentaba seleccionar el item de un combobox mediante el nombre y no como comunmente se hace con el index. Exactamente buscaba algo tipo: combobox.selectedItem = 'item1' Pero lamentablemente eso no existe. Asa­ que tuve que recurrir a otros metodos: //Obtengo la longitud de mi AC var len:int = miAC.length; //Recorro el arraycollection for (var i:int = 0; i < len; i++) {...

Clase para crear texto en forma aleatoria con Actionscript 3
Hace poco elchininet nos mostro un prototype para escribir un texto en forma aleatoria en Actionscript 2. En este tip vamos a ver como hacer lo mismo, pero con Actionscript 3. Vamos a crear una clase que extienda de TextField donde crearemos la funcion createRandomText(); esta funcion esta compuesta a su vez por un Timer y dos funciones. La funcion q crea y ejecuta el Timer esta seteada por la longitud de la cadena de texto; la funcion que ejecuta el timer lo que hace es ir constr...

objetos visibles y contenedores en actionscript 3
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