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TUTORIAL FLASH

Ejemplo de cronometro al estilo 24 en ActionScript 3
ID:22971 Estoy haciendo un juego en el que necesito un Cronómetro ultra preciso, y como ya conseguí hacer el cronometro, lo quería compartir con ustedes. Es un cronometro al estilo 24. Tiene Horas, minutos, segundos y centésimas y se puede adaptar fácil para días, años y siglos y milenios

Web:www.cristalab.com      Visto: 5977      Aplausos: 33
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Efecto TV (television) con Actionscript 3
Es posible gracias al metodo noise() de la clase Bitmap.

Extender trim() en Actionscript 3
Bien, en este tip mostraré como podemos hacer funcionar el trim() de AS3 como el trim() de PHP, la diferencia entre estos dos métodos, es que con el de PHP no solo podemos eliminar espacios en blanco la inicio y final de la cadena, sino que podemos definir caracteres que también sean eliminados. La implementación de...

Crear eventos personalizados en Actionscript 3
Cuando empezamos a programar en ActionScript 3 trabajamos con muchas clases y siempre tenemos que comunicarnos entre ellas de alguna forma. Una forma es usar una clase Singleton para mantener algunos datos y que sean usados en distintas clases sin perderlos. Otra forma es disparando Eventos personalizados, que sera lo que mostrare a continuacion con un ejemplo practico. Empecemos Crearemos un movil que al darle click saltara y al caer nos avisara que ha terminado el salto. ...

Añadir funciones al teclado con Actionscript 3
En este Tip escribiré una sencilla clase que nos permitirá de forma fácil añadir la ejecución de una función al presionar una determinada tecla del teclado. para ello crearemos una clase "Teclado" y la colocaremos en nuestro package de clases de actionscript 3. La clase la extenderemos de EventDispatcher para poder lanzar eventos desde ella, y la escribiremos siguiendo un patrón Singleton ya que solo nos interesa tener un único controlador del teclado y queremos tener acceso global a él. [...]

Actionscript 3, PHP y MySQL
Haremos una consulta a una base de datos MySQL con PHP, este, generará dentro de si mismo, un formato XML; y finalmente mostrarémos los datos en Flash por medio de Actionscript 3


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