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TUTORIAL FLASH

Ejemplo de cronometro al estilo 24 en ActionScript 3
ID:22971 Estoy haciendo un juego en el que necesito un Cronómetro ultra preciso, y como ya conseguí hacer el cronometro, lo quería compartir con ustedes. Es un cronometro al estilo 24. Tiene Horas, minutos, segundos y centésimas y se puede adaptar fácil para días, años y siglos y milenios

Web:www.cristalab.com      Visto: 6322      Aplausos: 33
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Como encriptar textos en Actionscript 3
En muchas ocasiones tenemos información que debemos guardar y que no queremos que sea accesible directamente por el usuario. Por ejemplo, archivos de configuración de aplicaciones AIR o archivos de texto con variables. La solución es escriptar ese texto para que no sea entendible si el usuario accede a él directamente....

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Clase para dibujar lineas de puntos en ActionScript 3
Esta es una pequeña clase para dibujar lineas puntuadas con ActionScript 3. Su funcionamiento es muy sencillo, únicamente va dibujando puntos y los posiciona uno detrás del otro simulando la línea. El resultado sería una linea como esta: De entrada tendremos una clase Circulo.as que es la que nos dibujará un circulo concreto. Esa es una clase independiente para hacerla más reutilizable, ya que la podremos utilizar siempre que queramos dibujar círculos. package com.zguillez.display.graphics [...]

navigateToURL- el sustituto de getURL
En vez de la función getURL, ActionScript 3 ofrece la clase URLRequest para controlar el envío de datos y el método navigateToURL para las cargas externas.


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