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TUTORIAL FLASH

Ejemplo de cronometro al estilo 24 en ActionScript 3
ID:22971 Estoy haciendo un juego en el que necesito un Cronómetro ultra preciso, y como ya conseguí hacer el cronometro, lo quería compartir con ustedes. Es un cronometro al estilo 24. Tiene Horas, minutos, segundos y centésimas y se puede adaptar fácil para días, años y siglos y milenios

Web:www.cristalab.com      Visto: 6311      Aplausos: 33
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Ejemplo de guia para Mapas en juegos tipo Mario 3
Este es un mapa que trata de imitar al de Mario 3. Esta hecho en ActionScript 3.

Clase para crear texto en forma aleatoria con Actionscript 3
Hace poco elchininet nos mostro un prototype para escribir un texto en forma aleatoria en Actionscript 2. En este tip vamos a ver como hacer lo mismo, pero con Actionscript 3. Vamos a crear una clase que extienda de TextField donde crearemos la funcion createRandomText(); esta funcion esta compuesta a su vez por un Timer y dos funciones. La funcion q crea y ejecuta el Timer esta seteada por la longitud de la cadena de texto; la funcion que ejecuta el timer lo que hace es ir constr...

Clase de Actionscript 3 para dibujar sobre cualquier Sprite
Esta es una simple clase que permite convertir cualquier sprite y/o MovieClip en un pizarron para dibujar, teniendo la posibilidad de cambiar estilo de pintado, borrado de la pizarra asi como activar o desactivar el modo de pintado. Para entender la clase mira los comentarios en el código. package {   ...

Como crear un menu dinamico con Actionscript 3.0 y XML
Este ejemplo intenta mostrar una forma básica de hacer un menú dinámico con Flash y XML. La misma teoria que se aplica aquí para crear los elementos del menú, se puede aplicar en la creación, por ejemplo, de una galeria de imágenes o videos.

crear ecualizador grafico con actionscript 3
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