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TUTORIAL FLASH

Ejemplo de cronometro al estilo 24 en ActionScript 3
ID:22971 Estoy haciendo un juego en el que necesito un Cronómetro ultra preciso, y como ya conseguí hacer el cronometro, lo quería compartir con ustedes. Es un cronometro al estilo 24. Tiene Horas, minutos, segundos y centésimas y se puede adaptar fácil para días, años y siglos y milenios

Web:www.cristalab.com      Visto: 6080      Aplausos: 33
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retardar la ejecucion de funciones en actionscript 3
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Objetos en AS3
AS es un lenguaje orientado a objetos. En este vídeo se aprende a crearlos, y también a crear clases y qué son los métodos y las propiedades.

Como duplicar MovieClips con graficos en ActionScript 3
Escribo este tip a raíz de una pregunta en el foro donde se mostraba un problema a la hora de duplicar MovieClips que contienen gráficos creados con código. Ya escribí un tip en que mostraba cómo duplicar un MovieClip, en el que se veía que había que para duplicar el clip lo que hay qu hacer es crear otra instancia de la misma clase y aplicarle todas las propiedades del clip original al clip duplicado. El problema viene cuando la propiedad graphics no puede ser copiada directamente, por lo que no pode[...]

Mover un objeto con el teclado en Flash AS3
En AS3 Configuramos listeners que nos indican cuando pulsamos las flechas del teclado (y más de una tecla a la vez) para realizar el movimiento de un objeto en el escenario. El objeto puede ser un movieclip, cuadro de texto, gráfico, botón, etc... Utilizamos keyCode para saber cuál es la tecla pulsada/soltada...

Obtener informacion de la direccion URL desde Actionscript 3
En este Tip les dejo una clase que encontré el otro día perdida por el disco rígido (y que justo andaba necesitando algo igual). Se trata de una clase que se encarga de proveer a Flex datos provenientes de la URL de la aplicación, o sea, la url, el path relativo, el puerto, etc. package com.alfathenus.core.utils {    import flash.external.ExternalInterface;    import mx.core.Application;    import mx.collection...


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