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TUTORIAL FLASH

Ejemplo de cronometro al estilo 24 en ActionScript 3
ID:22971 Estoy haciendo un juego en el que necesito un Cronómetro ultra preciso, y como ya conseguí hacer el cronometro, lo quería compartir con ustedes. Es un cronometro al estilo 24. Tiene Horas, minutos, segundos y centésimas y se puede adaptar fácil para días, años y siglos y milenios

Web:www.cristalab.com      Visto: 1162      Aplausos: 5
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Efecto TV (television) con Actionscript 3
Es posible gracias al metodo noise() de la clase Bitmap.

Clase para dibujar lineas de puntos en ActionScript 3
Esta es una pequeña clase para dibujar lineas puntuadas con ActionScript 3. Su funcionamiento es muy sencillo, únicamente va dibujando puntos y los posiciona uno detrás del otro simulando la línea. El resultado sería una linea como esta: De entrada tendremos una clase Circulo.as que es la que nos dibujará un circulo concreto. Esa es una clase independiente para hacerla más reutilizable, ya que la podremos utilizar siempre que queramos dibujar círculos. package com.zguillez.display.graphics [...]

Obtener valores de funciones lineales en Actionscript 3
Trabajo, trabajo. Mucho tiempo alejado de estos foros. Pero ya vienen más experimentos de física, vehículos derrapando, y cosas por el estilo. Si no surge ningún contratiempo esta semana o la próxima voy a estar posteando el primero (si, genero expectativa porque puedo mwhahaha). En este caso, una clase que escribí para un posible juego de carreras (obviamente tiene otros usos) luego de ver un libro de física. Lo que vi fue un gráfico que representaba el torque (ver artículo en la Wikipedia) de un mot[...]

objetos visibles y contenedores en actionscript 3
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como hacer un efecto de reflejo en actionscript 3
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