TUTORIAL FLASH
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Mi tip es un ejemplo de precarga en Flash CS3 utilizando Actionscript 3, se que existe uno ya y es muy bueno y más completo, pero por lo mismo es más complicado. Este que propongo es muy sencillo pero funciona bastante bien.
La idea es separar nuestra pelicula en 2 escenas la primera sera el precargador y la segunda contendra toda nuestra pelicula.
Lo que se coloca en la escena 1 solo es un MovieClip de 100 fogotramas, al que le pondremos el nombre de instancia "cargador" (pueden ponerle com[...] |
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Drag & Drop en AS3. Arrastrar elementos con el mouse.
Podemos añadir algo de interactividad a una aplicación creada en ActionScript 3, si le permitimos al usuario “arrastrar” algunos elementos que se encuentren en el escenario, y soltarlos en alguna otra parte del escenario. Justamente para esto nos sirven las acciones de tipo Drag Drop. El código que necesitamos para programarlo es realmente muy sencillo. |
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Programar un boton en Flash Actionscript 3.0 (AS3)
Crear un botón de manera sencilla en Actionscript 3.0 |
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Clase de Actionscript 3 para escribir numeros con palabras
Esta clase de actionscript 3 sirve para expresar un número con palabras. La api de esta clase se compone de 2 métodos estáticos llamados convertNumber y convertString, que reciben 2 parámetros: Un número de tipo Number (convertNumber) ó un String (convertString), que será el número que queremos convertir. Acepta valor... |
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Juego de Arkanoid o BreakOut en Flash con solo Actionscript 3
En este tutorial aprenderas a crear una Clase en Actionscript 3 que generara un juego al estilo BreakOut o Arkanoid. |
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Manejo de condicionales multiples en Actionscript 3
Cuando tenemos la necesidad de tomar una decisión basada alguna condición utilizamos el condicional if, pero algunas veces debemos comprobar varios datos para saber que hacer. Es aquí cuando entran los condicionales múltiples, es este tip veremos como utilizarlos. Los condicionales son: AND () OR (||) NOT (!) En antiguas versiones de Actionscript era posible utilizar estos operadores escribiéndolos como palabra pero en AS3 sólo es posible utilizarlos escribiendo su signo. AND ([...] |
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