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TUTORIAL 3D MAX

Escenas exteriores Parte 4 -- Renderizado Postproduccion VRAY
ID:26834 Antes de que comenzasemos a trabajar en el proyecto L5, pasaremos un poco de tiempo tratando de encontrar la apariencia adecuada para las imágenes que vamos a producir. La composición fue fuertemente influida por la obra del fotógrafo Julius Shulman, [wikipedia::Inglés] el fotógrafo de arquitectura estadounidense conocido por su trabajo con los iconos del modernismo, como el estudio Pierre Koenig # 22 en Los Angeles. También hemos querido acentuar la ubicación del proyecto para jugar con la configuración del desierto de Las Vegas, en particular la forma en que la luz interactúa con los espacios...

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Curso de 3D Studio MAX
3D Studio Max es una aplicación basada en el entorno Windows (9x/NT) que permite crear tanto modelados como animaciones en tres dimensiones (3D) a partir de una serie de vistas o visores (planta y alzados). La utilización de 3D Studio Max permite al usuario la fácil visualización y representación de los modelos.

Animacion de movimiento constante y loop en 3D Studio Max
En este tip mostrare como de realizar movimientos, del tipo loop, ping-pong y otros en 3d Max, gracias a Parameter Curve out - of – Range Types. Esto puede ser de gran ayuda al realizar una animacion compleja, que necesite que ciertas partes se repitan de forma constante, sin afectar los demas objetos. En 3d Max existe una la­nea de tiempo para animar (como en Flash o Premier), pero no es la unica forma de lograr que un objeto se mueva. Tambien existe un editor de curvas, que en e...

Escenas exteriores Parte 3 -- Iluminando
La iluminación es una de las mas importantes partes en la visualización 3D. Nos brinda no solo la apariencia y el sentimiento de la imagen, sino también ayuda a visualizar el diseño en la realidad.

Diseño con 3D Studio- Union de mitades
se trata de una pequeño truco sirve para cuando usamos la técnica de clone/instance.


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