TUTORIAL FLASH
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Antes de leer este tip, es necesario que leeas la primera parte de la Clase Tween, ya que esta vez veremos las funciones para controlar las animaciones a medida que se ejecutan.
La clase Tween trae por defecto una serie de eventos que nos permiten controlar sus interpolaciones más efectivamente, vamos a ver uno a uno con un ejemplo de su funcionamiento.
onMotionChanged
Esta función nos permite asignar eventos medida que la animación se ejecuta, osea mientras dura; veamos un ejemplo, vamos a iniciar u[...] |
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