TUTORIAL TEORIA WEBMASTERS
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Las características del proceso de desarrollo de un sitio web hacen que cualquier cambio realizado sobre la marcha, empeore tanto el producto final, que una correcta y detallada planificación del diseño del sitio previa es indispensable. |
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blogs para uso de la empresa
Artículo de opinión sobre el uso de los blogs para las empresas y los beneficios que pueden reportarles. |
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Breve reseña del Diseño Centrado en el Usuario (DCU)
En un mundo que ofrece millones de páginas web, hay que ofrecer un sitio web fácil de usar y rápido. En Internet el costo de ir de un sitio a otro es relativamente bajo, por ello, la satisfacción del usuario debe ser alta e inmediata. |
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Hacia la Web semantica
La Web Semántica vendría a ser una extensión de la Web actual dotada de significado, esto es, un espacio donde la información tendría un significado bien definido, de manera que pudiera ser interpretada tanto por agentes humanos como por agentes computerizados. |
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OWL
El OWL (Web Ontology Language) o Lenguaje de Ontologías para la Web, se ha convertido en recomendación del W3C el 10 de febrero de 2004 (http://www.w3.org/TR/owl-ref/). La web: OWL Web Ontology Language Overview (http://www.w3.org/TR/owl-features/) ofrece una explicación detallada de en qué consiste este lenguaje, para qué se usa y cuáles son los conceptos fundamentales empleados por dicho lenguaje. |
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Hit, Target, Área de click...
En Flash el stage de Hit define el área donde será posible el click sobre un botón. Flash nos permite crear targets con dimensiones diferentes del tamaño del botón, lo que puede facilitar la vida a nuestros usuarios. Veamos algunos ejemplos. |
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