TUTORIAL FLASH
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Crearemos en este tutorial un panel de control que nos permita administrar los registros que añadiremos aun componente datagrid, ingresarlos, editarlos o eliminarlos |
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Datos del sistema en Flash con la clase Capabilities
Cuando trabajamos en el desarrollo de aplicaciones web, móviles, etc, muchas veces nos enfrentamos a distintos sistemas operativos, navegadores, tipo de equipos, resoluciones, entre otras cosas. Hechos que por instantes nos rompe la cabeza intentando buscar soluciones. Si bien es cierto existen otras formas como hacer este trabajo, también podemos dejar esta pequeña labor a nuestro muy amado ActionScript 3.0. La Clase Capabilities nos permite obtener cierta información útil para el normal desarrollo de n[...] |
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Como eliminar objetos del escenario con removeChildAt()
Muy buenas, esta es mi primera aportación a la web de Cristalab, que tantas cosas me ha dado y que tan poco le he agradecido; ya iba siendo hora :-P. Como he empezado recientemente a dar mis primeros pasos en ActionScript 3, me surgió un problema durante el desarrollo de una clase, y he considerado que sería útil compartirlo por si a alguien le surge la misma duda. Como sabemos, la forma de añadir MovieClips al escenario en AS3 ha cambiado. Ahora utilizamos la función DisplayObjectContainer.addChild() p[...] |
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Formularios en Flash con validacion.
Tutorial para crear formularios en Flash sin componentes. |
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Prototype para escribir un texto de forma aleatoria en Flash
A peticion de un usuario hice este pequea±o prototype todavaa sujeto a arreglos y optimizaciones. Lo que hace principalmente es llenar un TextField con un texto especafico pero con un efecto de aleatoriedad. Para utilizarlo se debe hacer de la manera siguiente: [as:1:aa3d9e5daa] //---Prototype de rellenar el texto TextField.prototype.fillRandomText = function(theText:String, cantidad:Number, veces:Number):Void{ //---Decalaracion de variable var txt:TextField = thi[...] |
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Recordando Skip Intro en Flash por SharedObjects
El Objeto SharedObject nos permite grabar datos de quien ingresa a nuestro sitio en su computadora (de forma local), en este tutorial guardaremos las preferencias del usuario y recordaremos si visito nuestra pagina antes. |
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