TUTORIAL TEORIA DIBUJO
ID:16017 |
Podemos agrupar las imágenes digitales en 2D (dos dimensiones) en Vectoriales y Mapas de bit (bitmap). Sus características determinan una serie de ventajas y desventajas en su tratamiento y visualización. |
APLAUDIR TUTORIAL
VER TUTORIAL
OTROS
TUTORIALES TEORIA DIBUJO |
Biblioteca de diseño de logotipos
Recopilación de artículos de interés para aquellas personas en busca de un logotipo para su emprendimiento |
|
Consejos para dibujar- La muerte del “maderin”
Generalmente cuando se entra a estudiar diseño, de cajón existen cursos para “aprender a dibujar” con el fin de tener una idea más o menos decente de la composición, perspectiva e igualmente proporciones humanas. |
|
Como dibujar anime - Parte 2- El rostro
Este tip hace parte de una serie de artaculos de dibujo. Puedes leer el anterior, Como dibujar anime - Parte 1: Bocetos. Una de las cosas que mas lleva trabajo en el camino para aprender dibujo manga, es armar el rostro. Saber cuanta distancia deberaa haber entre cada ojo, donde va la nariz y la boca (esta ultima es especialmente difacil para dibujar en rostros de 3/4), entre otros. Aqua voy a ensea±ar tales proporciones, las cuales tienen que practicar mucho para po... |
|
Ukiyo-e Las pinturas del mundo flotante
Ukiyo-e significa literalmente “pinturas del mundo flotante”. Se utiliza esta denominación para categorizar estampas japonesas producidas con la técnica de grabado. Son características centrales de esta escuela la utilización de colores intensos y la preferencia por temas cotidianos. |
|
Los diseñadores no somos artistas
Cuando la originalidad no es suficiente y la solución más atractiva no es siempre la mejor, el discurso de los diseñadores debe replantearse para ser más efectivo. |
Añadir
a Favoritos
|
Pagina
de Inicio
|
Premios y agradecimientos
|
Aviso Legal
Tutorial-enlace.info