TUTORIAL FLASH
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Esta es la primera parte de 3 videos que se presentan para llegar a la conclusión de un juego laberinto hecho en el programa de flash. |
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creacion de ventanas flotantes en flash usando clases
Usando programación orientada a objetos, creamos una útil y reusable clase &ldquoVentana&rdquo que nos permitirá crear ventanas en el escenario con 3 líneas de código. |
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Grafico estadistico por variables definidas con Actionscript
En muchas oportunidades a la hora de desarrollar un software nos piden que lleven datos estadísticos o gráficas, en este tutorial lo que pretendo dar a conocer un procedimiento de este tipo por medio de ActionScript, Flash y sin base de datos, el procedimiento que se debe realizar es el siguiente: Primero que todo, creamos un documento nuevo en Flash de 400 x 200 píxeles. Después de tener nuestra área de trabajo ya definida, procedemos a crear un rectángulo de 196.9 de ancho por 13 de alto, la pos[...] |
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Definir un objeto color en Flash 5
Es un objeto muy útil para juegos, interactividad y además es muy fácil de configurar. |
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Strict Data Typing en ActionScript
A pesar del tiempo que tienen ya ActionScript 2 y ActionScript 3, aún existe mucha gente que desconoce el Strict Data Typing y escriben su código del mismo modo como se hace en ActionScript 1 o PHP, por lo que podemos ver cosas como ésta: miVariable = "Hola Mundo"; Que no es muy diferente a lo que haríamos en PHP: $miVariable = "Hola Mundo"; Como se dan cuenta, la única diferencia entre uno y otro, es el signo de dólar ($) que identifica a un variable en PHP. Claro que e[...] |
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SharedObject
Tutorial en el que explico que es un sharedObject, los métodos de uso común, así como un ejemplo práctico de la utilización, haciendo un analisis para una implementación clara, y con poco código. |
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