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TUTORIAL BLENDER

Mapa de normales con Blender y Zrbush
ID:27845 Modelado de un escudo con Blender y Zbrush. El modelo será inicado en Blender y posteriormente exportado y modelado en alta resolución en Zbrush. Por último será exportado a Blender en formato OBJ con el mapa de normales y renderizado en Blender.

Web:www.artejaol.com      Visto: 1011      Aplausos: 4
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