TUTORIAL FLASH
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El uso de ComboBox bien aplicado nos permite muchas opciones de diseño y organización de nuestros programas flash, más cuando trabajemos con contenidos dinámicos, como lectores de RSS, Obtención de datos de una DB,etc. |
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Teoria de Juegos en Flash. Calculo del movimiento de un vehiculo con direccion y velocidad.
En este tutorial aprenderás como imprimir movimiento a un clip de Flash, mediante la utilización de vectores de dirección y el calculo de la nueva posición (cinemática). Utilizando como ejemplo el movimiento de un tanque abordaremos las rotaciones correctas tanto del cuerpo del tanque como de la torreta, respondiendo estas a las acciones de teclado del usuario. Dotaremos de algunos efectos mas a la película, para adaptarla a su uso en un futuro desarrollo, sobre todo juegos con Flash. |
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trigonometria basica en flash
Como aplicar la trigonometria en Flash, Uso, ecuaciones, tecnicas y codigo ActionScript necesario para entrar en el mundo matematico dentro de Flash necesario para el desarrollo de juegos |
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Stop() automatico en Flash
Hacer que la pelicula Flash, se detenga automaticamente. |
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Tutorial de actionscript General
Se explican los elementos siguientes: Variables, OOP, Clases AS2, Shared Objects, Load Vars, Manejando Texto, Etiquetas, X e Y Scale, Duplicando MClips, Dibujando MClips, MClips como botones, Swap Depths, Objeto Array, Listeners, Objeto Color, Objeto Mouse, Movimiento, Cadenas, Objeto Key, AS y Javascript, Attach MClips, StartDrag, XML, JSFL. |
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Crear un sonido permanente (loop) por medio de ActionScript
Como crear un sonido ambiental permanente; solo interrumpible por ActionScript, usando el objeto Sound. continuando, incluso si se cambia de escena o de pelicula |
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