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TUTORIAL 3D MAX

Modelado de un Tv tipo Plasma con 3D Max 2010
ID:26826 Quieres saber lo nuevo del Max 2010, con este tutorial aprenderás lo maravilloso de este 3D pack. Excelente para los que se inician en este mundo

Web:www.the3dultimate.com      Visto: 7752      Aplausos: 28
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tutorial multiprograma, caballito de madera.
TUTORIAL MULTIPROGRAMA, Caballito de madera. he incursionado en algunos programas de diseño 3d, BLENDER, RHINO, 3DS MAX, MAYA, CINEMA 4D, algunos conozco más que otros, tuve la idea de hacer un tutorial de modelaje de un caballito de madera con estos programas, para que ustedes comparen algunas herramientas utilizadas, más que todo curvas , aunque algunas piezas se pueden modelar a partir de cubos he preferido hacerlas con curvas spline y Bézier según el programa, ya que se pueden conseguir formas muy complejas, el tutorial esta en pdf comprimido con rar, en las imágenes se ve el modelo del caballo hecho con Rhino, 3ds max, Maya, Cinema4d y blender, tenía pensado hacerlo con más programas pero no me queda tiempo, espero que lo aprovechen. me interesa mucho sus comentarios sobre el tutorial,pueden dejar sus comentarios en la pagina de descarga.

Ambient Oclusion en 3D Max
En este tutorial estudiaremos el tema de la iluminación, concretamente el procesamiento a textura con Ambient Oclusion en 3D Max

Crear un sistema Planetario
Todos hemos visto esos espectaculaes documentales en los que se pueden ver los planetas, las galaxias y las estrellas. Muchas de las imagenes que vemos no son más que creaciones en 3D, ya que sale más barato que enviar una sonda al espacio. En este tutorial veremos como crear un sistema planetario en 3d Max

Modelacion arquitectonica
Modelacion arquitectonica (ejercicio de modelaje de una casa), superficies de revolucion y solevados

Crear Oceano en 3D Max
A la hora de crear agua en 3d max tenemos varias alternativas, dependiendo de la potencia de la máquina con la que trabajemos y la cantidad de detalle que queramos, desde la modificación de la malla en 3d max, a la creación de fluidos en Real Flow o Paisajes oceanicos en Vue Xtream. Aqui os presentamos una alternativa para crear oceanos de una manera sencilla y que no consume una gran cantidad de recursos


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