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TUTORIAL 3D MAX

Modelar un Mouse en 3D Studio Max
ID:28147 En ésta lección, vamos a modelar un mouse con el método de “Subdivisión de superficies” El primer tutorial de “Modelado Básico” para 3D Studio Max en Español Un saludo antes que nada, me da gusto poder colaborar con CanopixDesigns y espero que les sean de utilidad éstos tutoriales. Les recuerdo que ésta serie cubre todos los conceptos de modelado básico como la creación de planos de referencia, técnicas de modelado hard surface y manejo básico de 3D Studio Max. Nivel: Principiante Tipo: Videotutorial en youtube Descargar las referencias en el siguiente link: http://dl.dropbox.com/u/15159924/HelpThem/Tutoriales/Files/001_WACOM_MOUSE.zip

Web:cgmodeler.wordpress.com      Visto: 6694      Aplausos: 55
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Hola amigos en este tutorial les voy a enseñar cómo crear el planeta tierra como realmente se ve desde el espacio. En la web hay muchos tutoriales que te enseñan solo aplicando la textura de la tierra a una esfera y luego algo de relieve y listo, ha ha pero eso no es la forma de hacerlo ya que no te queda muy real… Para crear la tierra foto realista no solo es aplicar textura si no también tenemos que ver el tema de las nubes y la atmosfera de la tierra y sus respectivas combinaciones de materiales y también algunos efectos como del Sol y las estrellas... Tutorial especial a pedido de unos amigos via facebook... Gracias por hacerlo posible...


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