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TUTORIAL 3D MAX

Modelar un Mouse en 3D Studio Max
ID:28147 En ésta lección, vamos a modelar un mouse con el método de “Subdivisión de superficies” El primer tutorial de “Modelado Básico” para 3D Studio Max en Español Un saludo antes que nada, me da gusto poder colaborar con CanopixDesigns y espero que les sean de utilidad éstos tutoriales. Les recuerdo que ésta serie cubre todos los conceptos de modelado básico como la creación de planos de referencia, técnicas de modelado hard surface y manejo básico de 3D Studio Max. Nivel: Principiante Tipo: Videotutorial en youtube Descargar las referencias en el siguiente link: http://dl.dropbox.com/u/15159924/HelpThem/Tutoriales/Files/001_WACOM_MOUSE.zip

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En ésta lección, vamos a modelar un mouse con el método de “Subdivisión de superficies” El primer tutorial de “Modelado Básico” para 3D Studio Max en Español Un saludo antes que nada, me da gusto poder colaborar con CanopixDesigns y espero que les sean de utilidad éstos tutoriales. Les recuerdo que ésta serie cubre todos los conceptos de modelado básico como la creación de planos de referencia, técnicas de modelado hard surface y manejo básico de 3D Studio Max. Nivel: Principiante Tipo: Videotutorial en youtube Descargar las referencias en el siguiente link: http://dl.dropbox.com/u/15159924/HelpThem/Tutoriales/Files/001_WACOM_MOUSE.zip

Diseño de una antorcha
Diseñar una antorcha con 3d max nunca fue tan facil, en solo 4 pasos la tendremos lista y ardiendo.

Ambient Oclusion en 3D Max
En este tutorial estudiaremos el tema de la iluminación, concretamente el procesamiento a textura con Ambient Oclusion en 3D Max

Crear un piston en 3D Max
En este tutorial, veremos como animar un pistón de forma que este siga una spline en 3D Max

Crear Una Casa En 3Ds Max
En este manual te enseñaremos a crear una casa en 3Ds Max a partir de su planta. En este ejercicio volveremos a aplicar sobre todo la función Extrude para crear una figura tridimensional a partir de formas en 2D. De este modo, aprenderemos también la técnica de apoyarnos en una imagen de fondo que nos sirve de “guía” para crear nuestra figura.


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