Total tutoriales: 13766
Agregados hoy: 0
INICIO      TOPS TUTORIALES      ESTADISTICAS WEBS      AFILIADOS      CONTACTO      AGREGAR TUTORIAL
TUTORIAL FLASH

Obtener informacion de la direccion URL desde Actionscript 3
ID:26099 En este Tip les dejo una clase que encontré el otro día perdida por el disco rígido (y que justo andaba necesitando algo igual). Se trata de una clase que se encarga de proveer a Flex datos provenientes de la URL de la aplicación, o sea, la url, el path relativo, el puerto, etc. package com.alfathenus.core.utils {    import flash.external.ExternalInterface;    import mx.core.Application;    import mx.collection...

Web:www.cristalab.com      Visto: 1011      Aplausos: 0
APLAUDIR TUTORIAL VER TUTORIAL


OTROS TUTORIALES FLASH
Mas tutoriales FLASH
Ejemplo de precarga simple en Actionscript 3
Mi tip es un ejemplo de precarga en Flash CS3 utilizando Actionscript 3, se que existe uno ya y es muy bueno y más completo, pero por lo mismo es más complicado. Este que propongo es muy sencillo pero funciona bastante bien. La idea es separar nuestra pelicula en 2 escenas la primera sera el precargador y la segunda contendra toda nuestra pelicula. Lo que se coloca en la escena 1 solo es un MovieClip de 100 fogotramas, al que le pondremos el nombre de instancia "cargador" (pueden ponerle com[...]

Posicionar objetos en una cuadra­cula con ActionScript 3
a‰sta es una clase muy simple que dispone elementos traa­dos desde la biblioteca, y antes de haberlos duplicado, los ubica en filas y columnas. Esta clase puede ser el principio para armar galera­as de fotos, botoneras, etc., ya que puede recibir tanto MovieClips como Sprites. Consegua­ acabarla despues de unos pequeños tropiezos, que el Gran Maestro Z supo solucionar :alabado: Veamos, lo primero que necesitamos es un clip en la biblioteca instanciado y exportado para ActionScript. Una vez echo esto vamos con[...]

Reutilizar codigo con los Snippets de FlashDevelop
En este tip explicara© un recurso del que dispone FlashDevelop que es realmente util para ahorrarnos tiempo y esfuerzo a la hora de crear nuestros codigos. Se trata de los Snippets, que son piezas de codigo que podemos guardar y poder reutilizarlas pegandolas en cualquier momento sin necesitad de tener que volver a escribirlas. Para crear nuestros propios Snippets seleccionaremos en el icono Snippets editor de la barra de menu. Esto nos abrira el editor en ...

leer las etiquetas id3 de un mp3 en actionscript 3
leer las etiquetas id3 de un mp3 en actionscript 3

TextField en AS3. Creacion y utilizacion de campos de texto en ActionScript 3. Parte I
En las aplicaciones creadas en Flash y Flex utilizamos frecuentemente campos de texto para mostrar o recibir datos. Sin embargo, en algunas ocasiones necesitamos que esas cajas de texto sean creadas por código de manera automática. Para eso podemos utilizar la clase TextField en AS3. Esta clase nos permitirá crear un nuevo campo de texto. Igualmente si hemos creado el TextField en el escenario, podemos modificar todas sus propiedades, o utilizar sus métodos a través de AS3.


Añadir a Favoritos | Pagina de Inicio | Premios y agradecimientos | Aviso Legal
Tutorial-enlace.info

© Tutorial-enlace.net Copyright 2007. Todos los derechos reservados. Se prohibe la difusión pública total o parcial de Tutorial-Enlace.