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TUTORIAL FLASH

Personalizar botones de aplicaciones Flex con Actionscript
ID:25457 Este tip es una continuacion a tip escrito por Mx sobre como personalizar botones (y componentes en general) de Flex: Flex y disea±adores: Importar disea±o desde Photoshop a Flex En ese tip, Mx mostraba como podemos utilizar graficos de Photoshop para sustituir los graficos estandar del componente. Ella mostro la forma de hacerlo desde los menus de Flex Builder y el resultado de ese proceso es la generacion de un archivo CSS como, por ejemplo, este: Bu...

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Como colorear una fila de un DataGrid en Flex
En este tip explicaré cómo colorear una fila dentro de un componente dataGrid en Flex. Primero que todo hago una clase llamada myDataGrid que extiende de mx.controls.Datagrid y la situo en la misma carpeta del proyecto Flex, (la puedes poner donde quieras y después especificar en el package de la clase la ruta.) MyDataGrid.as package { import mx.controls.DataGrid; public class myDataGrid extends DataGrid { } } Dentro de ella sobre-escribimos el mét[...]

Descarga Adobe Flex Builder 3 gratis y legal
Adobe al parecer está entendiendo cómo funciona el mundo. Si quieres empezar a desarrollar en Flex Builder 3 y no tienes el dinero para comprarlo o, cómo buen estudiante, tienes desde hace dos días el torrent en descarga, déjalo. Es posible conseguir, gratis y legalmente, Adobe Flex Builder 3, la versión profesional, junto con un serial valido y legal de Adobe. Sólo tienes que entrar a FlexRegistration y si tienes identificación de tu escuela / universidad / instituto como estudiante, profesor o emple[...]

Conectar Flex 3 a Java y MySQL con WebORB
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Personalizar componentes de Flex con estilos programaticos
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Como se hacen Bucles For Next (Flex, PHP, Visual basic...)
Bienvenidos a Ver-tutoriales.com, en esta ocasión y en respuesta a una duda que me planteaba un lector (Andrómeda) vamos a explicar como iterar n veces un código en Flex, sí, estamos hablando de bucles, más concretamente del bucle For Next. Decir que aunque la sintaxis es para Adobe Flex, la teoría en sí es igual para todos los lenguajes. Ya hemos visto algunos objetos en flex, pero no hice un repaso de algo tan básico como son los bucles (lo siento Andromeda). Así que vamos a explicar primero que son los bucles y continuaremos con el For Next en Flex. Un bucle, es una repetición de código (funciones, asignaciones, condicionales, etc...) la cual seguirá haciendose hasta que se cumpla la condicional.


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