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TUTORIAL FLASH

Programar un boton en Flash Actionscript 3.0 (AS3)
ID:26363 Crear un botón de manera sencilla en Actionscript 3.0

Web:www.esedeerre.com      Visto: 3577      Aplausos: 5
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Cambiar el brillo de DisplayObjects con ActionScript 3
Al crear una aplicacion, es importante tener el control total de nuestros elementos en pantalla, afortunadamente con ActionScript eso es posible y algunas veces muy sencillo. En este tip mostrara© como cambiar el brillo de cualquier displayObject usando un componente Slider y sin utilizar matrices de color que son un poco mas complicadas. Seleccionando nuestro objetivo Primeramente decidimos a que objeto u objetos queremos modificar, en este caso yo elega­ esta imagen de wili...

Tutorial de AMFPHP y Actionscript 3
AMFPHP es un famoso sistema del lado del servidor para usar Remoting en PHP en conexión con Flash. En este tutorial veremos cómo instalarlo y adaptarlo a Actionscript 3, Flash CS4 y Flex.

Uso de currentLabel. Acciones asociadas a fotogramas II
Cuando utilizamos Action Script 3, currentLabel es una propiedad que que nos brinda flash para referirnos al fotograma actual de la misma forma en que utilizamos .currentFrame, y con el cual nos podemos referir a un fotograma específico tanto de la linea de tiempo principal como de un movieclip específico, pero esta vez no haciendo referencia al numero de fotograma, sino al ‘nombre’ o ‘etiqueta’de ese fotograma. Esto puede ser igualmente útil para realizar una acción en un momento específico de la reproducción o funcionamiento de la aplicación o animación.

Posicionar objetos en una cuadra­cula con ActionScript 3
a‰sta es una clase muy simple que dispone elementos traa­dos desde la biblioteca, y antes de haberlos duplicado, los ubica en filas y columnas. Esta clase puede ser el principio para armar galera­as de fotos, botoneras, etc., ya que puede recibir tanto MovieClips como Sprites. Consegua­ acabarla despues de unos pequeños tropiezos, que el Gran Maestro Z supo solucionar :alabado: Veamos, lo primero que necesitamos es un clip en la biblioteca instanciado y exportado para ActionScript. Una vez echo esto vamos con[...]


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