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TUTORIAL FLASH

Programar un boton en Flash Actionscript 3.0 (AS3)
ID:26363 Crear un botón de manera sencilla en Actionscript 3.0

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Animaciones creativas con TweenMax
Ejemplo de como animar grandes textos gracias a TweenMax y arrays. Las posibilidades son enormes, aqui muestro una forma de animar los textos, caracter a caracter. Todos se meten dentro un MovieClip y recorriendo todos los hijos de este podemos animar cada caracter con un delay para conseguir efectos muy vistosos y profesionales.

Clase para crear marquesinas en Actionscript 3
Con esta clase puedes crear marquesinas básicas de texto. Lo esencial fue el uso de timers y tweens. Sólo le puedes cambiar el texto, el tamaño de la fuente, el ancho y alto de la máscara y el color del texto (no, hasta ahorita no le agregué el color de fondo), sé que se puede mejorar mucho aún. Aquí la clase : package{ import flash.display.MovieClip; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFormat; import flash.text.TextFieldT[...]

Clase para usar cualquier imagen de fondo en ActionScript 3
Esta clase la tena­a escrita para usar una imagen tipo mosaico (tile) en mi biblioteca y fijarla como fondo, similar a lo que se puede hacer con background:url() en CSS. Asa­ esta clase pegara la imagen vinculada y la usara como fondo cuando el stage la requiera. Su uso es muy sencillo, ya que solo debes identificar una imagen con el nombre de clase Pattern como se muestra en la siguiente imagen. Bitmap Properties Esta es la clase: packag...

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