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TUTORIAL TEORIA

Que es un tilador o mapeador
ID:28516 En VerTutoriales vamos a empezar a desarrollar un tilador para el proyecto de Reinos de Papel, pero para que podais seguir el proyecto del tilador, mapeador o gestor de mapas, primero tendremos que definirlo. La primera sorpresa es que la wikipedia no contiene el término, así que vamos a ver como lo podemos definir a nuestra manera.

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Estetica, usabilidad y emocion en el diseño
Con frecuencia se afirma que es difícil combinar usabilidad y belleza estética, pero apenas se suele explicar la razón. ¿Tienen los especialistas en usabilidad tan mal gusto o son los diseñadores y artistas tan malos en usabilidad?. La respuesta no es tan sencilla.

El programador superheroe
En informática la diferencia de productividad entre unas persona y otras es muy acentuada. ¿Qué aspectos distinguen a un programador de capacidad superior?

Motores de busqueda en Internet
Se presentan las características generales de los motores de búsqueda y sus componentes.

Una perspectiva global de Flash
El uso en la web de la herramienta Flash de Macromedia es uno de los eternos debates que mantienen los desarrolladores. La polémica se inició, o como mínimo se avivó de forma considerable, con el famoso artículo de Nielsen: Flash: 99% Bad, que poco después le ayudó a firmar un contrato con Macromedia para mejorar la usabilidad de la herramienta. Los argumentos que usaba en el artículo eran básicamente tres: Flash anima a abusar del diseño, choca con las bases de la web y su desarrollo necesita recursos que podrían ser mejor aprovechados.

OWL
El OWL (Web Ontology Language) o Lenguaje de Ontologías para la Web, se ha convertido en recomendación del W3C el 10 de febrero de 2004 (http://www.w3.org/TR/owl-ref/). La web: OWL Web Ontology Language Overview (http://www.w3.org/TR/owl-features/) ofrece una explicación detallada de en qué consiste este lenguaje, para qué se usa y cuáles son los conceptos fundamentales empleados por dicho lenguaje.


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