TUTORIAL FLASH
ID:23868 |
Bien, otra semana, otro tip. En este caso, es hora de un poco de ray casting. Aunque ya había hablado de esta técnica anteriormente (confundiéndola con el ray tracing :-P ), voy a mostrar un sistema muchísimo más eficiente.
Básicamente lo que queremos es determinar si dos tiles (por convención, llamaremos así a los cuadrados que forman una teselación, o dicho de otro modo más simple, baldosas) pueden verse entre sí o si existe algún objeto que se interponga, impidiendo una línea recta de visión. |
APLAUDIR TUTORIAL
VER TUTORIAL
OTROS
TUTORIALES FLASH |
El uso correcto de Actionscript 2.0
Desde que salió Flash CS y ActionScript 3.0 que han habido numerosas quejas de gente que opina que Actionscript 3 es muy diferente a Actionscript 2 y que no entiende por que Adobe ha realizado este cambio tan brusco que se está dejando fuera (según ellos) a mucha gente. Se han oido muchas opiniones de gente que dice que continuará trabajando en Actionscript 2 por que ven muy complejo Actionscript 3. Freddie hace poco escribió un articulo sobre esta cuestión. Sobre que Actionscript 2 aún tiene mercado y[...] |
|
leer las etiquetas id3 de un mp3 en actionscript 3
leer las etiquetas id3 de un mp3 en actionscript 3 |
|
Como personalizar el menu contextual con Actionscript 3
Este es un Tip de como podemos personalizar el menu contextual del click derecho del mouse con ActionScrip 3. Comencemos por crear un nuevo documento .fla, lo guardamos como menuContextual.fla, luego el primer paso sera crear un nuevo objeto en el escenario, abrimos la ventana acciones F9, y escribimos el siguiente codigo: //creamos el objeto y lo agregamos al escenario var square:Sprite = new Sprite(); stage.addChild(square); square.graphics.lineStyle(1,0); square.grap[...] |
|
documentar tus proyectos de actionscript 3 con asdoc
documentar tus proyectos de actionscript 3 con asdoc |
|
Efecto de lluvia en Actionscript 3
Tan solo quiero actualizar los dos ejemplos que ya hay en Clab de lluvia a AS3. No se necesitan muchos conocimientos sobre AS3, tan solo algunas nociones basicas. Pasos a seguir : Para empezar, creamos un documento nuevo de Flash con AS3 del tamaa±o que sea, con fondo negro preferiblemente, y a 30 fotogramas por segundo. Despua©s dibuja en un tamaa±o razonable lo que quieras que sea la gota (esto puede dar mucho juego, si en vez de que llueva agua quieres que lluevan ranas o tejones). Dale el no[...] |
Añadir
a Favoritos
|
Pagina
de Inicio
|
Premios y agradecimientos
|
Aviso Legal
Tutorial-enlace.info