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TUTORIAL FLASH

Seleccionar item de un combobox a traves del nombre
ID:25038 Recia©n tuve un problema cuando intentaba seleccionar el item de un combobox mediante el nombre y no como comunmente se hace con el index. Exactamente buscaba algo tipo: combobox.selectedItem = 'item1' Pero lamentablemente eso no existe. Asa­ que tuve que recurrir a otros ma©todos: //Obtengo la longitud de mi AC var len:int = miAC.length; //Recorro el arraycollection for (var i:int = 0; i < len; i++) {...

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Bien, otra semana, otro tip. En este caso, es hora de un poco de ray casting. Aunque ya había hablado de esta técnica anteriormente (confundiéndola con el ray tracing :-P ), voy a mostrar un sistema muchísimo más eficiente. Básicamente lo que queremos es determinar si dos tiles (por convención, llamaremos así a los cuadrados que forman una teselación, o dicho de otro modo más simple, baldosas) pueden verse entre sí o si existe algún objeto que se interponga, impidiendo una línea recta de visión.

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Cuando tenemos varios clips para crear en el escenario y debemos indicarles la posicion y la ubicacion a veces resulta medio tedioso escribir siempre el mismo codigo. Este sera­a un codigo de ejemplo: var miSprite:Sprite= new Sprite(); addChild(miSprite); miSprite.x=10; miSprite.y=10; Uff y ni hablar de que si tengo que crear 20 Sprites uno dentro del otro me quedara­a el codigo algo extenso verdad?.. Por lo que hice una clase que facilita la creacion de Sprites. El codigo qued[...]

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