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TUTORIAL FLASH

Seleccionar item de un combobox a traves del nombre
ID:25038 Recia©n tuve un problema cuando intentaba seleccionar el item de un combobox mediante el nombre y no como comunmente se hace con el index. Exactamente buscaba algo tipo: combobox.selectedItem = 'item1' Pero lamentablemente eso no existe. Asa­ que tuve que recurrir a otros ma©todos: //Obtengo la longitud de mi AC var len:int = miAC.length; //Recorro el arraycollection for (var i:int = 0; i < len; i++) {...

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movimientos dinamicos con la clase tween en actionscript 3
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Configurar FlashDevelop, el editor libre de ActionScript 3
Hay mucha gente que quiere desarrollar aplicaciones en ActionScript 3 y no quiere utilizar herramientas de pago como Flash CS3 o Flex Builder. Por suerte, Adobe pone a nuestra disposición el SDK de Flex, que incluye la librería de clases de Flex, los compiladores MXML y el compilador para Action Script 3.0, todo ello gratuito. Gracias al SDK, podemos escribir nuestros programas en un bloc de notas y luego compilarlos desde linea de comandos.

Seleccionar item de un combobox a traves del nombre
Recien tuve un problema cuando intentaba seleccionar el item de un combobox mediante el nombre y no como comunmente se hace con el index. Exactamente buscaba algo tipo: combobox.selectedItem = 'item1' Pero lamentablemente eso no existe. Asa­ que tuve que recurrir a otros metodos: //Obtengo la longitud de mi AC var len:int = miAC.length; //Recorro el arraycollection for (var i:int = 0; i < len; i++) {...

Uso de currentLabel. Acciones asociadas a fotogramas II
Cuando utilizamos Action Script 3, currentLabel es una propiedad que que nos brinda flash para referirnos al fotograma actual de la misma forma en que utilizamos .currentFrame, y con el cual nos podemos referir a un fotograma específico tanto de la linea de tiempo principal como de un movieclip específico, pero esta vez no haciendo referencia al numero de fotograma, sino al ‘nombre’ o ‘etiqueta’de ese fotograma. Esto puede ser igualmente útil para realizar una acción en un momento específico de la reproducción o funcionamiento de la aplicación o animación.

clase para contar palabras en actionscript 3
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