TUTORIAL TEORIA WEBMASTERS
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Isidre Canals en Los sistemas de hipertexto/hipermedia antes y después de la WWW, habla de tres generaciones de sistemas de hipertexto/hipermedia.
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credibilidad en la web
Algunos aspectos nos ayuda a entender lo que motiva a la gente a creer en la informacioacuten que pueda encontrar en una web. |
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Diseñar para lo mas probable y no para todo lo posible
Los sitios web deben diseñarse para usuarios concretos y sus objetivos más probables. Diseñar intentando abarcar a todos los usuarios y todas sus posibles objetivos significa crear diseños poco usables que no satisfacen a nadie. La creación de perfiles de usuarios (enfoque "persona") y escenarios de uso ayudan enormemente a diseñar un sitio web. |
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Como escanea un usuario una pagina web
Siguiendo estudios de comportamiento de usuario a través de sistemas de eye tracking se concluye que éste al visitar los diferentes sitios web se guía por la idea ¿en qué parte de una página suele estar la información que me puede interesar?. |
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Herramientas para diseño web- los personajes (persona) y escenarios
Es difícil para los diseñadores de sitios web ponerse en el lugar de los usuarios medios por su exceso de conocimientos y experiencia. Los personajes y la creación de escenarios son técnicas que les facilitan ponerse en el lugar del usuario y diseñar la web adecuadamente para este. |
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Graficos web con Paint Shop Pro
Cómo crear diversos gráficos con PSP: texto con sombra difuminada, banner lateral, botones 3D, texto troquelado, texto cromado, texto con relieve. |
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