TUTORIAL 3D MAX
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En la búsqueda para crear un cielo y mar para animaciones de recorridos de camaras, he encontrado algunos tutoriales para crear un cielo pero el problema era que no me convencían:
*Una era usar una imagen de fondo de un cielo pero el problema es que cuando la cámara esta en movimiento el fondo queda estático y eso no estaba bueno.
*Otra forma mas es crear nubes usando los aparatos atmosféricos y tenia que crear muchos gismos y tenderlos en toda mi escena y el problema poner una buena cantidad de efectos atmosféricos consumen muchos recursos de memoria.
Queriendo mas detalle en mi escena quería que las nubes tengan movimientos, que use pocos recursos de RAM para mi pobre y vieja PC... Jejeje bueno al final encontré la solución y me dio muchas ventajas ya que este método no consume muchos recursos ni tiempo de render... Ahora a pedido de unos amigos prepare este tutorial espero que les sirva... |
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Para saber que resoluciones utilizar en tu renderizado, mira este tutorial que te enseña el nombre de las resoluciones, su tamaño y su descripción, diciéndote en cual se suele utilizar cada una de ellas, eso sí, ten encuenta el rendimiento de tu ordenador para no pasarte, también te explica lo que significa las siglas de los nombres de las resoluciones. |
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