TUTORIAL FLASH
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Flash MX 2004 incluye muchas ecuaciones de transformación y movimiento con efectos de desaceleración matemáticos; en su mayor parte creadas por Robert Pender; aprende aquí como utilizar esos efectos |
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buscador de texto en flash mx 2004 y actionscript 2.0
Usando programación orientado a objetos explicamos paso a paso la creación de una útil clase de búsqueda de texto dentro de Flash, bastante extensible y fácilmente adaptable a todo tipo de proyectos. |
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panel de mensajes tipo led en flash
Este tutorial muestra cómo, por medio de algunos arrays de ceros y unos, dibujar un anuncio de LEDs en Flash que muestre varios mensajes animados. |
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Clase de Actionscript 3 para dibujar sobre cualquier Sprite
Esta es una simple clase que permite convertir cualquier sprite y/o MovieClip en un pizarron para dibujar, teniendo la posibilidad de cambiar estilo de pintado, borrado de la pizarra asi como activar o desactivar el modo de pintado. Para entender la clase mira los comentarios en el código. package { ... |
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Pasar parametros por defecto en funciones de Actionscript 3
Actionscript 3 introduce la posibilidad de asignar valores por defecto a los parámetros de las funciones que creamos, en este Tip les mostraré cómo hacerlo. Una función con parámetros normalmente sería así: function saludar(saludo:String):void { trace(saludo); } saludar("Hola"); //Hola Sin embargo si llamamos a la función sin aplicarle un parámetro nos generaría un error. saludar(); //Error Para evitar u[...] |
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Hacer un widget (Obtener fecha y hora en ActionScript 3)
Este tutorial explica como podemos hacer un widget manejando fechas y horas obteniéndolas del sistema operativo e incluirla en nuestro swf. Para hacerlo tenemos que usar la clase Date() de flash, la cual permite conocer fácilmente la fecha y hora. |
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