TUTORIAL FLASH
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Cuando utilizamos Action Script 3, currentLabel es una propiedad que que nos brinda flash para referirnos al fotograma actual de la misma forma en que utilizamos .currentFrame, y con el cual nos podemos referir a un fotograma específico tanto de la linea de tiempo principal como de un movieclip específico, pero esta vez no haciendo referencia al numero de fotograma, sino al ‘nombre’ o ‘etiqueta’de ese fotograma. Esto puede ser igualmente útil para realizar una acción en un momento específico de la reproducción o funcionamiento de la aplicación o animación. |
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La clase Timer en AS3- Manejo de tiempo y repeticion de acciones
La clase Timer() de AS3 nos permite realizar una acción definida repetidas veces en función del tiempo. Esta clase nos permite controlar dos aspectos: cuántas veces queremos que se ejecute una acción, y cada cuanto tiempo queremos que se ejecute (en milisegundos). Esto puede ser útil para cualquier acción que queramos realizar repetidas veces, pero que no dependa de la velocidad de reproducción de nuestro proyecto. |
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Clase para cargar contenido externo en Actionscript 3
Esta es una clase que tengo escrita para reutilizar y ahorrarme el tiempo de escribir el mismo código una y otra vez, se trata de una clase para cargar contenido externo. La clase lo único que hace es cargar el contenido con un Loader y guardar una referencia. También dispara un evento cuando la carga se ha realizado para poder detectarlo desde fuera de la clase. Esta es la clase: package com.zguillez.display { import flash.display.Sprite; import flash.display.Load[...] |
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Como crear un menu dinamico con Actionscript 3.0 y XML
Este ejemplo intenta mostrar una forma básica de hacer un menú dinámico con Flash y XML. La misma teoria que se aplica aquí para crear los elementos del menú, se puede aplicar en la creación, por ejemplo, de una galeria de imágenes o videos. |
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Creacion de un juego de Pong en Actionscript 3
Crearemos una clase reutilizable para diseñar e implementar un juego de pong personalizable en Actionscript 3. |
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Como generar un numero al azar (aleatorio) en AS3 con Random
Bienvenidos a Ver-Tutoriales.com en esta ocasión os traigo una función que nos devuelve un número al azar para utilizar en vuestras presentaciones o juegos flash, usando AS3. En algunas ocasiones es necesario utilizar el azar para por ejemplo mostrar imagenes aleatorias, o si nos vamos para el lado de programación de juegos, el azar forma gran parte de la programación en IA. Como movimientos de enemigos, etc... |
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