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TUTORIAL 3D MAX

Creacion de un ojo tipo pixar
ID:16570 Este tutorial usa la misma técnica de modelado y texturizado descrita en este tutorial para MAX de Adam Baroody ( http://www.3dluvr.com/content/artz/3dsmax/std/eyes1.php ). El proposito de mi tutorial es el de hacer esta técnica mas popular entre los usuarios de Blender explicando com lograr el mismo resultado en Blender.

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Copa (Parte 2 – Textura)
En esta segunda parte de la copa vamos a darle una textura de vidrio simple.

Distintos materiales a un objeto en 3D Studio Max
En este tip les mostrare como colocar materiales a distintas partes de un objeto, con la utilizacion de Multi/Sub-Object.


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