TUTORIAL FLASH
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actionscript 3.0, guia de migracion, referencia y funciones
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objetos visibles y contenedores en actionscript 3
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Como comunicar Flash y JavaScript en ActionScript 3
En ciertas ocasiones, necesitamos comunicar Flash con JavaScript, para eso estábamos acostumbrado a usar fscommand(), y más recientemente la clase ExternalInterface, que está disponible desde Flash 8, y también en ActionScript 3, con algunos cambios. La clase ExternalInterface sustituye por completo a fscommand() y es de uso recomendado desde la nueva versión de ActionScript y está disponible en: Internet Explorer para Windows (5.0 y versiones posteriores) Firefox 1.0 o posterior Mozilla 1.7.5 o pos[...] |
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TextField en AS3. Creacion y utilizacion de campos de texto en ActionScript 3. Parte I
En las aplicaciones creadas en Flash y Flex utilizamos frecuentemente campos de texto para mostrar o recibir datos. Sin embargo, en algunas ocasiones necesitamos que esas cajas de texto sean creadas por código de manera automática. Para eso podemos utilizar la clase TextField en AS3. Esta clase nos permitirá crear un nuevo campo de texto. Igualmente si hemos creado el TextField en el escenario, podemos modificar todas sus propiedades, o utilizar sus métodos a través de AS3. |
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Animaciones creativas con TweenMax
Ejemplo de como animar grandes textos gracias a TweenMax y arrays. Las posibilidades son enormes, aqui muestro una forma de animar los textos, caracter a caracter. Todos se meten dentro un MovieClip y recorriendo todos los hijos de este podemos animar cada caracter con un delay para conseguir efectos muy vistosos y profesionales. |
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