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TUTORIAL FLASH

clase para crear una calculadora de bytes en actionscript 3
ID:22830

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Darle formato a un texto con TextFormat en AS3. defaultTextFormat en AS3
Cuando creamos campos de texto en Flash utilizando ActionScript 3, o bien cuando los introducimos en el escenario y queremos que cambie su apariencia, lo podemos hacer desde el código mismo a través de una herramienta (clase) de AS3: TextFormat. Un objeto TextFormat funciona como si fuera una variable en la cual almacenas la información de cómo quieres que sea un texto, su formato, su parte visual. Después basta con asignarle ese formato al texto, para que tome sus características.

Asignar codigo actionscript en clases a fotogramas concretos
Cuando trabajamos con Flash es probable que montemos la pela­cula colocando cada pantalla de la aplicacion en un fotograma de la linea de tiempo principal, y que vayamos saltando de fotograma a fotograma para cambiar de pantalla. Evidentemente cada fotograma tendra sus graficos y botones que deberan ejecutar unas funciones. En principio estos codigos debera­amos colocarlos en los fotogramas correspondientes. Quizas para el codigo no nos interese tener que ir colocandolo fotograma a fotogram...

clase para crear una calculadora de bytes en actionscript 3
clase para crear una calculadora de bytes en actionscript 3

Obtener informacion de la direccion URL desde Actionscript 3
En este Tip les dejo una clase que encontré el otro día perdida por el disco rígido (y que justo andaba necesitando algo igual). Se trata de una clase que se encarga de proveer a Flex datos provenientes de la URL de la aplicación, o sea, la url, el path relativo, el puerto, etc. package com.alfathenus.core.utils {    import flash.external.ExternalInterface;    import mx.core.Application;    import mx.collection...

Ejemplo de guia para Mapas en juegos tipo Mario 3
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