TUTORIAL FLASH
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Utilizacion de Strings en ActionScript
En muchos motores de texto la base es el manejo de cadenas. Si no sabes que es una cadena pues date un salto por acá para que leas algo antes de seguir con esta parte. |
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Automatas en Flash, reconocedor de sintaxis
En este tutorial crearemos un programa que reconozca si el nombre de una variable esta bien o mal escrito. Verificando cada una de las reglas necesarias. |
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Pausar un SWF por completo elegantemente con Actionscript 3
Problema: Necesito pausar momentáneamente la ejecución de un archivo SWF, como por ejemplo la Pausa en los videojuegos. Solución: Imaginemos que tengo un videojuego que deseo pausar en un momento determinado. Suponiendo que todo el código dependiera de un sólo enter frame (que se encargaría de llamar a la/s función/es de las distintas instancias) sería sólo cuestión de poner un if antes del resto de la función o de usar un puntero a función (que nos permitiría ejecutar sets distintos de acciones depend[...] |
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ObjectDumper -- toString() para objetos de todo tipo
En el framework del Flash 8 se esconde una utilidad de ésas que que en cada desarrollo te preguntas.. porqué no la han creado ya...?? |
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Crear eventos personalizados en Actionscript 3
Cuando empezamos a programar en ActionScript 3 trabajamos con muchas clases y siempre tenemos que comunicarnos entre ellas de alguna forma. Una forma es usar una clase Singleton para mantener algunos datos y que sean usados en distintas clases sin perderlos. Otra forma es disparando Eventos personalizados, que sera lo que mostrare a continuacion con un ejemplo practico. Empecemos Crearemos un movil que al darle click saltara y al caer nos avisara que ha terminado el salto. ... |
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