TUTORIAL FLASH
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tutorial flash para hacer juegos
Algunos de los conceptos mas básicos, que se han venido utilizando durante muchos años en el desarrollo de juegos. Orientado a los juegos basados en \"Tiles\" (mosaicos o cuadriculas), se aborda con ejemplos comentados (y código fuente) temas como: la creación de mapas, movimientos, saltos, scrolling, vista isométrica y muchos mas hasta un total de 32 cápitulos muy sencillos de comprender. Todo el tutorial basa la codificación en el lenguaje ActionScript 2.0 de Flash. |
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Ejemplo de precarga simple en Actionscript 3
Mi tip es un ejemplo de precarga en Flash CS3 utilizando Actionscript 3, se que existe uno ya y es muy bueno y más completo, pero por lo mismo es más complicado. Este que propongo es muy sencillo pero funciona bastante bien. La idea es separar nuestra pelicula en 2 escenas la primera sera el precargador y la segunda contendra toda nuestra pelicula. Lo que se coloca en la escena 1 solo es un MovieClip de 100 fogotramas, al que le pondremos el nombre de instancia "cargador" (pueden ponerle com[...] |
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Tutorial de arrastre y pegado entre Movie Clips
Tutorial de arrastre y pegado entre Movie Clips. |
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Pausar un SWF por completo elegantemente con Actionscript 3
Problema: Necesito pausar momentáneamente la ejecución de un archivo SWF, como por ejemplo la Pausa en los videojuegos. Solución: Imaginemos que tengo un videojuego que deseo pausar en un momento determinado. Suponiendo que todo el código dependiera de un sólo enter frame (que se encargaría de llamar a la/s función/es de las distintas instancias) sería sólo cuestión de poner un if antes del resto de la función o de usar un puntero a función (que nos permitiría ejecutar sets distintos de acciones depend[...] |
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Crear un sonido permanente (loop) por medio de ActionScript
Como crear un sonido ambiental permanente; solo interrumpible por ActionScript, usando el objeto Sound. continuando, incluso si se cambia de escena o de pelicula |
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