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TUTORIAL FLASH

fisica basica en flash. parte 1- integracion de verlet
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tutorial flash para hacer juegos
Algunos de los conceptos mas básicos, que se han venido utilizando durante muchos años en el desarrollo de juegos. Orientado a los juegos basados en \"Tiles\" (mosaicos o cuadriculas), se aborda con ejemplos comentados (y código fuente) temas como: la creación de mapas, movimientos, saltos, scrolling, vista isométrica y muchos mas hasta un total de 32 cápitulos muy sencillos de comprender. Todo el tutorial basa la codificación en el lenguaje ActionScript 2.0 de Flash.

Ejemplo de precarga simple en Actionscript 3
Mi tip es un ejemplo de precarga en Flash CS3 utilizando Actionscript 3, se que existe uno ya y es muy bueno y más completo, pero por lo mismo es más complicado. Este que propongo es muy sencillo pero funciona bastante bien. La idea es separar nuestra pelicula en 2 escenas la primera sera el precargador y la segunda contendra toda nuestra pelicula. Lo que se coloca en la escena 1 solo es un MovieClip de 100 fogotramas, al que le pondremos el nombre de instancia "cargador" (pueden ponerle com[...]

Tutorial de arrastre y pegado entre Movie Clips
Tutorial de arrastre y pegado entre Movie Clips.

Pausar un SWF por completo elegantemente con Actionscript 3
Problema: Necesito pausar momentáneamente la ejecución de un archivo SWF, como por ejemplo la Pausa en los videojuegos. Solución: Imaginemos que tengo un videojuego que deseo pausar en un momento determinado. Suponiendo que todo el código dependiera de un sólo enter frame (que se encargaría de llamar a la/s función/es de las distintas instancias) sería sólo cuestión de poner un if antes del resto de la función o de usar un puntero a función (que nos permitiría ejecutar sets distintos de acciones depend[...]

Crear un sonido permanente (loop) por medio de ActionScript
Como crear un sonido ambiental permanente; solo interrumpible por ActionScript, usando el objeto Sound. continuando, incluso si se cambia de escena o de pelicula


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