TUTORIAL FLASH
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Tutorial de funcionamiento de la galería de Cristalab, clab_Gallery, programada en ActionScript 2.0, con programación orientada a objetos, conexión a fuentes XML, precargas externas de JPGs, y mucho mas |
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Creacion de un juego de coches de carreras en Flash
Usando técnicas avanzadas de detección de colisiones, trigonometría y física aplicada a Flash se muestra la creación paso a paso de un pequeño videojuego de coches, con un trayecto definido por el usuario, contrincante, medidor de tiempo y de vueltas |
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capas de profundidad y movimiento de contenido en flash
La idea es tener varios niveles de profundidad en nuestra película de flash separados por MovieClips y que según la posición del mouse esos niveles se muevan teniendo en cuenta su profundidad. Todo funcionando a partir de una clase. |
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trigonometria en flash y clases
Un manual avanzado de trigonometría usando flash, actionscript, clases y programación orientada a objetos. Ideal para desarrollo de juegos en Flash y similares. |
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Leer archivos desde Flash con loadVariables (F5)
Este tutorial trata de cómo poder leer un archivo con la función loadVariables(); Lo primero es aclarar que se puede leer casi cualquier tipo de archivo, no solamente un archivo de texto (.txt). Así que esta función sirve también para leer archivos de acceso a bases de datos, tales como PHP, ASP, JSP, etc., lo cual es especialmente útil si queremos por ejemplo crear un sistema de login y password a través de Flash, o leer de una base de datos. |
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tutorial del evento doble click en un boton de flash
Una sencilla y rápida función, fácil de entender nos permitirá crear eventos de doble click para nuestros botones con la posibilidad de parametrizar los eventos por cada botón |
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