TUTORIAL FLASH
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Reutilizar codigo con los Snippets de FlashDevelop
En este tip explicara© un recurso del que dispone FlashDevelop que es realmente util para ahorrarnos tiempo y esfuerzo a la hora de crear nuestros codigos.<br /> <br /> Se trata de los Snippets, que son piezas de codigo que podemos guardar y poder reutilizarlas pegandolas en cualquier momento sin necesitad de tener que volver a escribirlas. <br /> <br /> Para crear nuestros propios Snippets seleccionaremos en el icono Snippets editor de la barra de menu.<br /> Esto nos abrira el editor en ... |
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clase para contar palabras en actionscript 3
clase para contar palabras en actionscript 3 |
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Manejo de cadenas de texto o Strings en Actionscript 3
Nuevas funciones se sumaron a las tradicionales formas de manejo de texto en Actionscript 3. Aprende en este tutorial para principiantes varias tecnicas de manipulacion de strings con este lenguaje. |
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Seleccionar item de un combobox a traves del nombre
Recia©n tuve un problema cuando intentaba seleccionar el item de un combobox mediante el nombre y no como comunmente se hace con el index. Exactamente buscaba algo tipo:<br /> <br /> combobox.selectedItem = 'item1'<br /> <br /> Pero lamentablemente eso no existe. Asa que tuve que recurrir a otros ma©todos:<br /> <br /> //Obtengo la longitud de mi AC<br /> var len:int = miAC.length;<br /> //Recorro el arraycollection<br /> for (var i:int = 0; i < len; i++) <br /> {... |
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Pausar un SWF por completo elegantemente con Actionscript 3
Problema: Necesito pausar momentáneamente la ejecución de un archivo SWF, como por ejemplo la Pausa en los videojuegos. Solución: Imaginemos que tengo un videojuego que deseo pausar en un momento determinado. Suponiendo que todo el código dependiera de un sólo enter frame (que se encargaría de llamar a la/s función/es de las distintas instancias) sería sólo cuestión de poner un if antes del resto de la función o de usar un puntero a función (que nos permitiría ejecutar sets distintos de acciones depend[...] |
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