Total tutoriales: 13751
Agregados hoy: 3
INICIO      TOPS TUTORIALES      ESTADISTICAS WEBS      AFILIADOS      CONTACTO      AGREGAR TUTORIAL
TUTORIAL FLASH

la clase simplebutton de actionscript 3
ID:22899

Web:www.cristalab.com      Visto: 1016      Aplausos: 0
APLAUDIR TUTORIAL VER TUTORIAL


OTROS TUTORIALES FLASH
Mas tutoriales FLASH
Uso de currentLabel. Acciones asociadas a fotogramas II
Cuando utilizamos Action Script 3, currentLabel es una propiedad que que nos brinda flash para referirnos al fotograma actual de la misma forma en que utilizamos .currentFrame, y con el cual nos podemos referir a un fotograma específico tanto de la linea de tiempo principal como de un movieclip específico, pero esta vez no haciendo referencia al numero de fotograma, sino al ‘nombre’ o ‘etiqueta’de ese fotograma. Esto puede ser igualmente útil para realizar una acción en un momento específico de la reproducción o funcionamiento de la aplicación o animación.

drag and drop de un movieclip en actionscript 3
drag and drop de un movieclip en actionscript 3

Como ordenar elementos de un Vector en Actionscript 3
Siguiendo con el articulo escrito por M@U sobre la nueva clase Vector de Actionscript 3, donde se preguntaba como ordenar los elementos de un vector, aqua­ escribo un Tip de como hacerlo. Para ordenar los elementos de un Vector en realidad se realiza de igual manera que en un Array. ašnicamente deberemos escribir una funcion que compare lo elementos segun el orden que nos interese. El valor que nos ha de devolver la funcion que realiza la comparacion debera ser:...

Reutilizar codigo con los Snippets de FlashDevelop
En este tip explicare un recurso del que dispone FlashDevelop que es realmente util para ahorrarnos tiempo y esfuerzo a la hora de crear nuestros codigos. Se trata de los Snippets, que son piezas de codigo que podemos guardar y poder reutilizarlas pegandolas en cualquier momento sin necesitad de tener que volver a escribirlas. Para crear nuestros propios Snippets seleccionaremos en el icono Snippets editor de la barra de menu. Esto nos abrira el editor en ...

Creacion de un Juego Pong con ActionScript 3 y Flash
Desarrollo completo del clásico juego Pong. Introducción a ActionScript 3 y a la Programación Orientada a Objetos. Archivos fuente incluidos. El enfoque de la guía será doble: * Teórico: Aprender y entender los pormenores de ActionScript 3.0 y los conceptos básicos (y no tan básicos) de la Programación Orientadas a Objetos. * Práctico: Aplicar la teoría en un proyecto práctico: El desarrollo desde cero del clásico juego Pong. Un juego, en esencia, bastante simple (en su desarrollo y juego), pero al que iremos añadiendo difrentes items y funcionalidades para darle mayor gracia.


Añadir a Favoritos | Pagina de Inicio | Premios y agradecimientos | Aviso Legal
Tutorial-enlace.info

© Tutorial-enlace.net Copyright 2007. Todos los derechos reservados. Se prohibe la difusión pública total o parcial de Tutorial-Enlace.