TUTORIAL FLASH
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Consigue que un personaje pueda caminar con las flechas del teclado a partir de varios sprites o imagenes que compongan su movimiento. Aplicable a todos los juegos, en especial al genero RPG o aventura grafica. Todo en Actionscript y Flash. |
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Como incluir los nuevos controles ActiveX de Flash para Internet Explorer
Si quieres evitar que se vea el recuadro en tus pelis en IE, toma nota. |
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Clase para dibujar lineas de puntos en ActionScript 3
Esta es una pequeña clase para dibujar lineas puntuadas con ActionScript 3. Su funcionamiento es muy sencillo, únicamente va dibujando puntos y los posiciona uno detrás del otro simulando la línea. El resultado sería una linea como esta: De entrada tendremos una clase Circulo.as que es la que nos dibujará un circulo concreto. Esa es una clase independiente para hacerla más reutilizable, ya que la podremos utilizar siempre que queramos dibujar círculos. package com.zguillez.display.graphics [...] |
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Tutorial del componente ScrollPane de Flash
Crea un frame interno con barras de desplazamiento que muestre todo tipo de datos dentro de una película de Flash usando ScrollPane; con la posibilidad de cargar datos dinámicos |
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navigateToURL- el sustituto de getURL
En vez de la función getURL, ActionScript 3 ofrece la clase URLRequest para controlar el envío de datos y el método navigateToURL para las cargas externas. |
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Creacion de un juego de coches de carreras en Flash
Usando técnicas avanzadas de detección de colisiones, trigonometría y física aplicada a Flash se muestra la creación paso a paso de un pequeño videojuego de coches, con un trayecto definido por el usuario, contrincante, medidor de tiempo y de vueltas |
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