TUTORIAL FLASH
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Configurar FlashDevelop, el editor libre de ActionScript 3
Hay mucha gente que quiere desarrollar aplicaciones en ActionScript 3 y no quiere utilizar herramientas de pago como Flash CS3 o Flex Builder. Por suerte, Adobe pone a nuestra disposición el SDK de Flex, que incluye la librería de clases de Flex, los compiladores MXML y el compilador para Action Script 3.0, todo ello gratuito. Gracias al SDK, podemos escribir nuestros programas en un bloc de notas y luego compilarlos desde linea de comandos. |
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Uso de currentLabel. Acciones asociadas a fotogramas II
Cuando utilizamos Action Script 3, currentLabel es una propiedad que que nos brinda flash para referirnos al fotograma actual de la misma forma en que utilizamos .currentFrame, y con el cual nos podemos referir a un fotograma específico tanto de la linea de tiempo principal como de un movieclip específico, pero esta vez no haciendo referencia al numero de fotograma, sino al ‘nombre’ o ‘etiqueta’de ese fotograma. Esto puede ser igualmente útil para realizar una acción en un momento específico de la reproducción o funcionamiento de la aplicación o animación. |
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Clase para dibujar lineas de puntos en ActionScript 3
Esta es una pequeña clase para dibujar lineas puntuadas con ActionScript 3. Su funcionamiento es muy sencillo, únicamente va dibujando puntos y los posiciona uno detrás del otro simulando la línea. El resultado sería una linea como esta: De entrada tendremos una clase Circulo.as que es la que nos dibujará un circulo concreto. Esa es una clase independiente para hacerla más reutilizable, ya que la podremos utilizar siempre que queramos dibujar círculos. package com.zguillez.display.graphics [...] |
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conversor de bases numericas en actionscript 3
conversor de bases numericas en actionscript 3 |
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Manejo de cadenas de texto o Strings en Actionscript 3
Nuevas funciones se sumaron a las tradicionales formas de manejo de texto en Actionscript 3. Aprende en este tutorial para principiantes varias tecnicas de manipulacion de strings con este lenguaje. |
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