TUTORIAL FLASH
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OOP o POO (Programacion Orientada a Objetos)
Dentro de las novedades de ActionScript se encuentran los prototipos, las funciones y demás cosas que al común de los mortales puede parecer jerga china, trataré de explicar en algo ésto ya que lo hemos usado en un par de ejemplos anteriores y no podemos dejarlos en blanco. Gracias a la increíble comunidad de Flash Maestro por haberme dado luz sobre el tema (en especial a A!e).Veamos. |
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usar css en flash
Este tutorial te enseñará a controlar la apariencia grafica de cualquier sitio que hagamos en flash, editando un solo archivo CSS. Todo gracias a unas pocas lineas de Actionscript. |
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contador de visitas en flash
Usando PHP, puedes hacer un sencillo contador de visitas en Flash para tu página web. Requieres un servidor con soporte a PHP. |
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Etiquetas en ActionScript
Los labels o rótulos son la nominalización de un frame o un grupo de frames, diferenciándolos del resto. ¿Confundido? Es simplemente poner nombre a un frame o grupo de frames determinado. |
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Como comunicar Flash y JavaScript en ActionScript 3
En ciertas ocasiones, necesitamos comunicar Flash con JavaScript, para eso estábamos acostumbrado a usar fscommand(), y más recientemente la clase ExternalInterface, que está disponible desde Flash 8, y también en ActionScript 3, con algunos cambios. La clase ExternalInterface sustituye por completo a fscommand() y es de uso recomendado desde la nueva versión de ActionScript y está disponible en: Internet Explorer para Windows (5.0 y versiones posteriores) Firefox 1.0 o posterior Mozilla 1.7.5 o pos[...] |
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