TUTORIAL FLASH
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En este tutorial veremos como crear un sistema de noticias en Flash MX 2004, viendo conceptos avanzados de LoadVars, cargas multiples, asfunction y HTML embebido dentro de Flash. |
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Creacion de un Juego Pong con ActionScript 3 y Flash
Desarrollo completo del clásico juego Pong. Introducción a ActionScript 3 y a la Programación Orientada a Objetos. Archivos fuente incluidos. El enfoque de la guía será doble: * Teórico: Aprender y entender los pormenores de ActionScript 3.0 y los conceptos básicos (y no tan básicos) de la Programación Orientadas a Objetos. * Práctico: Aplicar la teoría en un proyecto práctico: El desarrollo desde cero del clásico juego Pong. Un juego, en esencia, bastante simple (en su desarrollo y juego), pero al que iremos añadiendo difrentes items y funcionalidades para darle mayor gracia. |
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Como crear un menu dinamico con Actionscript 3.0 y XML
Este ejemplo intenta mostrar una forma básica de hacer un menú dinámico con Flash y XML. La misma teoria que se aplica aquí para crear los elementos del menú, se puede aplicar en la creación, por ejemplo, de una galeria de imágenes o videos. |
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Clase para crear texto en forma aleatoria con Actionscript 3
Hace poco elchininet nos mostro un prototype para escribir un texto en forma aleatoria en Actionscript 2. En este tip vamos a ver como hacer lo mismo, pero con Actionscript 3. Vamos a crear una clase que extienda de TextField donde crearemos la funcion createRandomText(); esta funcion esta compuesta a su vez por un Timer y dos funciones. La funcion q crea y ejecuta el Timer esta seteada por la longitud de la cadena de texto; la funcion que ejecuta el timer lo que hace es ir constr... |
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Cambiar el brillo de DisplayObjects con ActionScript 3
Al crear una aplicacion, es importante tener el control total de nuestros elementos en pantalla, afortunadamente con ActionScript eso es posible y algunas veces muy sencillo. En este tip mostrara© como cambiar el brillo de cualquier displayObject usando un componente Slider y sin utilizar matrices de color que son un poco mas complicadas. Seleccionando nuestro objetivo Primeramente decidimos a que objeto u objetos queremos modificar, en este caso yo elega esta imagen de wili... |
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ambito de variables en actionscript, scope, this
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