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TUTORIALES 3D MAX, INICIACION O EXPLICACION
Encontrados 22 tutoriales.
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Tutorial de 3d max, Como hacer un planeta
ID:28433
Como hacer un planeta | 3d max | Iniciacion o explicacion
Tutorial básico de cómo crear un planeta en base a una textura real.

Fecha 2011-08-24 | visto: 1849 | aplausos: 10 | www.cgmodelers.com

Tutorial de 3d max, infografia desde planos en .dwg hasta renderizado con vray
ID:27964
infografia desde planos en .dwg hasta renderizado con vray | 3d max | Iniciacion o explicacion
Serie de tutoriales de creación desde el 3ds max de una infografía exterior de vivienda, desde los planos en archivo .dwg (o .dxf) hasta el renderizado finalcon vray.

Fecha 2010-11-17 | visto: 3404 | aplausos: 17 | lavidaen3d.wordpress.com

Tutorial de 3d max, Escenas exteriores Parte 2 -- Modelando (ACADRevitSketchUp en Max)
ID:26832
Escenas exteriores Parte 2 -- Modelando (ACADRevitSketchUp en Max) | 3d max | Iniciacion o explicacion
Hay varias maneras de importar archivos a 3DS Max. Cada uno tiene sus propios métodos, nosotros hemos utilizado AutoCAD, Revit y SketchUp.

Fecha 2009-12-25 | visto: 3860 | aplausos: 15 | www.3darquitectura.info

Tutorial de 3d max, Escenas exteriores Parte 1-- Composicion & Camaras
ID:26831
Escenas exteriores Parte 1-- Composicion & Camaras | 3d max | Iniciacion o explicacion
aunque no tenemos la capacidad para bajar nuestras cámaras y caminar por el espacio, (ya que es 3D), tenemos una extraordinaria libertad para poner cualquier número de cámaras en nuestro espacio virtual.

Fecha 2009-12-23 | visto: 5049 | aplausos: 22 | www.3darquitectura.info

Tutorial de 3d max, Escenas exteriores Parte 4 -- Renderizado Postproduccion VRAY
ID:26834
Escenas exteriores Parte 4 -- Renderizado Postproduccion VRAY | 3d max | Iniciacion o explicacion
Antes de que comenzasemos a trabajar en el proyecto L5, pasaremos un poco de tiempo tratando de encontrar la apariencia adecuada para las imágenes que vamos a producir. La composición fue fuertemente influida por la obra del fotógrafo Julius Shulman, [wikipedia::Inglés] el fotógrafo de arquitectura estadounidense conocido por su trabajo con los iconos del modernismo, como el estudio Pierre Koenig # 22 en Los Angeles. También hemos querido acentuar la ubicación del proyecto para jugar con la configuración del desierto de Las Vegas, en particular la forma en que la luz interactúa con los espacios...

Fecha 2009-12-23 | visto: 3999 | aplausos: 9 | www.3darquitectura.info

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