TUTORIALES FLASH, ACTIONSCRIPT![]() ID:24987 |
Asignar codigo actionscript en clases a fotogramas concretos
| Flash
| Actionscript 3
Cuando trabajamos con Flash es probable que montemos la pelacula colocando cada pantalla de la aplicacion en un fotograma de la linea de tiempo principal, y que vayamos saltando de fotograma a fotograma para cambiar de pantalla.<br /> Evidentemente cada fotograma tendra sus graficos y botones que deberan ejecutar unas funciones. En principio estos codigos deberaamos colocarlos en los fotogramas correspondientes. Quizas para el codigo no nos interese tener que ir colocandolo fotograma a fotogram... Fecha 2008-10-11 | visto: 165 | aplausos: 0 | www.cristalab.com |
![]() ID:24991 |
Seleccionar item de un combobox a traves del nombre
| Flash
| Actionscript 3
Recien tuve un problema cuando intentaba seleccionar el item de un combobox mediante el nombre y no como comunmente se hace con el index. Exactamente buscaba algo tipo:<br /> <br /> combobox.selectedItem = 'item1'<br /> <br /> Pero lamentablemente eso no existe. Asa que tuve que recurrir a otros metodos:<br /> <br /> //Obtengo la longitud de mi AC<br /> var len:int = miAC.length;<br /> //Recorro el arraycollection<br /> for (var i:int = 0; i < len; i++) <br /> {... Fecha 2008-10-11 | visto: 94 | aplausos: 0 | www.cristalab.com |
![]() ID:24863 |
Posicionar objetos en una cuadracula con ActionScript 3
| Flash
| Actionscript 3
a‰sta es una clase muy simple que dispone elementos traados desde la biblioteca, y antes de haberlos duplicado, los ubica en filas y columnas. Esta clase puede ser el principio para armar galeraas de fotos, botoneras, etc., ya que puede recibir tanto MovieClips como Sprites. Consegua acabarla despues de unos pequeños tropiezos, que el Gran Maestro Z supo solucionar :alabado: Veamos, lo primero que necesitamos es un clip en la biblioteca instanciado y exportado para ActionScript. Una vez echo esto vamos con[...] Fecha 2008-09-21 | visto: 246 | aplausos: 1 | www.cristalab.com |
![]() ID:24796 |
Trabajar Con Niveles En Flash CS3
| Flash
| Actionscript
En este video tutorial veremos como trabajar con niveles usando “tellTarget” de Action Script 2.0. Fecha 2008-09-13 | visto: 298 | aplausos: 0 | www.estiloflash.com |
![]() ID:24729 |
Juego Laberito En Flah (Parte 3)
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La tercera y última parte del tutorial, con este video tutorial se concluye la programación de juego de laberinto Flash. Fecha 2008-09-12 | visto: 288 | aplausos: 0 | www.estiloflash.com |
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