TUTORIALES FLASH, ACTIONSCRIPT![]() ID:27130 |
Añadir un objeto de la biblioteca al escenario con addChild()
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En esta ocasion revisaremos cual es la forma de utilizar un objeto, el cual hemos creado como símbolo y lo tenemos en nuestra biblioteca, para que este sea insertado en el escenario a través de addChild(). Veremos paso por paso a través de un ejemplo, que necesitamos para introducir objetos en el escenario con addChild() a través de actionScript 3, en el tiempo de ejecución de la aplicación. Fecha 2010-02-28 | visto: 96 | aplausos: 1 | www.as3ideas.com |
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Uso de currentLabel. Acciones asociadas a fotogramas II
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Cuando utilizamos Action Script 3, currentLabel es una propiedad que que nos brinda flash para referirnos al fotograma actual de la misma forma en que utilizamos .currentFrame, y con el cual nos podemos referir a un fotograma específico tanto de la linea de tiempo principal como de un movieclip específico, pero esta vez no haciendo referencia al numero de fotograma, sino al ‘nombre’ o ‘etiqueta’de ese fotograma. Esto puede ser igualmente útil para realizar una acción en un momento específico de la reproducción o funcionamiento de la aplicación o animación. Fecha 2010-02-23 | visto: 114 | aplausos: 0 | www.as3ideas.com |
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Variables y Tipos de variable en AS3
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¿Qué son las variables?¿Cómo se definen las variables en AS3?¿Cómo se utilizan las variables en ActionScript 3?¿Qué tipos de variables existen en AS3?¿Que tipo de datos se almacenan en las variables en ActionScript 3? Fecha 2010-02-21 | visto: 171 | aplausos: 1 | www.as3ideas.com |
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Uso de currentFrame. Acciones asociadas a fotogramas I.
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Cuando utilizamos Action Script 3, currentFrame es una propiedad que podemos utilizar en flash para referirnos al fotograma actual, o a un fotograma específico tanto en la linea de tiempo principal, como en la linea de un movieclip. Esto puede ser de gran utilidad cuando queremos realizar una acción en un momento específico de la reproducción o funcionamiento de la aplicación o animación que estemos desarrolando, refiriendonos a fotogramas puntuales y no a tiempo, u otros métodos. Fecha 2010-02-21 | visto: 110 | aplausos: 0 | www.as3ideas.com |
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Crear Un Juego Para Principiantes En Flash
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Este manual te explica como crear de forma sencilla y rápida un juego en Flash 8 para personas que acaben de empezar a utilizar este programa, repasa códigos importante, y puede ser tu primer juego gracias a los conocimientos básicos de flash 8 que se repasan en este videotutoria Fecha 2010-01-11 | visto: 906 | aplausos: 17 | www.programacion-ard.com |
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